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phaze

設定 phaze

phaze コンフィグ 2026 をダウンロード
phaze の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
eDPI8806%
ズーム感度177%
感度2.22%
Hz400016%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Stats

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2.2
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
Updated At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
モデルテクスチャの詳細低51%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
Zオフセット-216%
Yオフセット213%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置017%
Primary devices

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません
起動オプション
Does not use any Launch Options
HUDスケール126%
HUDカラー黄5%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.710%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
phazeはマウス感度2.2、DPI設定400を使用しており、実効eDPIは880になります。この組み合わせは、正確なエイミングコントロールを可能にしつつ、素早い反応的な動きも可能にするバランスの取れたアプローチで、競技プレイの要求に理想的です。
phazeは、Classic Staticのクロスヘアスタイルを使用しており、ギャップは-2.2、長さ2、太さ1で、鮮やかな緑色で表示されます。このミニマリスティックな設定は、視認性と精度を最大化し、クロスヘアが邪魔にならず、正確な射撃のための明確な参照点を提供します。
phazeはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間でプロプレイヤーに人気です。このモニターは超スムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を保証し、素早く動くターゲットを追跡し、高ステークスの試合でのピークパフォーマンスを維持するのに不可欠です。
phazeは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチモードに設定してプレイしています。この設定はプレイヤーモデルを横に拡大し、対戦相手を見つけやすく追跡しやすくします。エリートプレイヤーがデュエルでの視覚的アドバンテージを求める際の一般的な選択です。
phazeはRazer Viper V4 Pro BlackマウスとArtisan Ninja FX Zero Soft Blackマウスパッドを組み合わせています。この組み合わせは、軽量な機動性と一貫した表面テクスチャの理想的なバランスを提供し、トップティアのエイミングに必要な迅速なフリックと正確な微調整を可能にします。
phazeはWooting 80HE Frostキーボードを使用しており、アナログ入力機能と非常に低いレイテンシーで知られています。これにより、非常に反応が良くカスタマイズ可能なキーバインドが可能になり、標準的なキーボードよりも精密に動作や行動を微調整する能力をphazeに与えます。
phazeは黄色のHUD色を選び、HUDのスケールを1に設定して視認性を確保しつつ、混雑を避けています。レーダー設定はサイズ1、ズーム0.7、回転方向で、これらが彼の空間認識を向上させ、ゲームプレイ中にチームメイトと敵の位置を追跡しやすくしています。
phazeはシェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を低設定にし、グローバルシャドウ品質を高、トリリニアテクスチャフィルタリングを使用しています。V-Syncとアンビエントオクルージョンを無効にし、フルスクリーンモードでプレイし、アンチエイリアシングには4x MSAAを使用して、視認性と高フレームレートのバランスを取っています。
phazeは特別な起動オプションを使用していませんが、NVIDIA Reflex Low Latencyの「Enabled + Boost」設定を有効にしています。このテクノロジーはシステムレイテンシーを低減し、入力が可能な限り迅速に登録されるようにし、競技シナリオでの重要な優位性を提供します。
phazeは視野角68、カスタムオフセット(X軸2.5、Y軸2、Z軸-2)、最も低いプリセット位置でビューモデルを設定しています。これらの設定により、武器モデルが邪魔にならず、画面スペースを最大限に活用して敵を見つけやすくし、状況認識を向上させます。
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