Gracz phaze
Ustawienia phaze
Pobierz config phaze 2026
Ustawienia i konfiguracja phaze, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.22%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
Updated At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Z-216%
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia017%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
phaze gra z czułością myszy ustawioną na 2.2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjną kontrolę celowania, jednocześnie pozwalając na szybkie, reaktywne ruchy—idealne dla wymagań gry turniejowej.
phaze korzysta ze stylu celownika Classic Static z małą przerwą -2.2, długością 2 i grubością 1, wszystko w żywym zielonym kolorze. To minimalistyczne ustawienie ma na celu maksymalizację widoczności i precyzji, zapewniając, że celownik pozostaje nieinwazyjny, jednocześnie dostarczając wyraźnych punktów odniesienia do dokładnego strzelania.
phaze używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybkie czasy reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejścia, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się celów i utrzymania szczytowej wydajności podczas meczów o wysoką stawkę.
phaze gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród elitarnych graczy szukających każdej możliwej przewagi wizualnej w pojedynkach.
phaze łączy mysz Razer Viper V4 Pro Black z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta kombinacja zapewnia idealną równowagę między lekką zwinnością a spójną teksturą powierzchni, ułatwiając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne mikroregulacje niezbędne do celowania na najwyższym poziomie.
phaze obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z analogowych możliwości wejścia i wyjątkowo niskiego opóźnienia. Umożliwia to bardzo responsywne i konfigurowalne klawisze, co daje phaze możliwość precyzyjnego dostosowania ruchów i działań z większą precyzją niż standardowe klawiatury.
phaze wybiera żółty kolor HUD i skaluje swój HUD do 1, zapewniając wyraźną widoczność bez bałaganu. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar 1, zoom 0.7 i obracającą się orientację, co razem zwiększa jego świadomość przestrzenną i ułatwia śledzenie pozycji sojuszników i przeciwników podczas gry.
phaze priorytetem jest wydajność i klarowność, wybierając niskie ustawienia dla szczegółów shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z wysoką jakością globalnych cieni i trójliniowym filtrowaniem tekstur. Wyłącza V-Sync i ambient occlusion, gra w trybie pełnoekranowym i używa 4x MSAA dla wygładzania krawędzi, osiągając równowagę między widocznością a wysokimi klatkami na sekundę.
phaze nie używa żadnych niestandardowych opcji startowych, ale włącza NVIDIA Reflex Low Latency z ustawieniem 'Enabled + Boost'. Ta technologia redukuje opóźnienia systemowe, zapewniając, że jego wejścia są rejestrowane tak szybko, jak to możliwe—ważna przewaga w sytuacjach turniejowych.
phaze konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia wynoszącym 68 i niestandardowymi przesunięciami (2.5 na X, 2 na Y, -2 na Z), wraz z najniższą pozycją preset. Te ustawienia utrzymują modele broni nieinwazyjne i poza centralnym polem widzenia, maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników i zwiększając świadomość sytuacyjną.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje