cs2-skin-english

phaze

Cài đặt phaze

Tải config phaze 2026
Cài đặt và cấu hình của phaze, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
eDPI8806%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy2.22%
Hz400016%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-2.2
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
Updated At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Lệch Y213%
Lệch Z-216%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
Does not use any Launch Options
Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDVàng5%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Phaze chơi với độ nhạy chuột là 2.2 và cài đặt DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 880. Sự kết hợp này mang lại một phương pháp cân bằng, cho phép kiểm soát ngắm bắn chính xác trong khi vẫn cho phép di chuyển nhanh và phản ứng nhanh—lý tưởng cho yêu cầu của trò chơi cạnh tranh.
Phaze sử dụng kiểu crosshair Classic Static với khoảng cách nhỏ là -2.2, chiều dài 2 và độ dày 1, tất cả đều được hiển thị bằng màu xanh lá cây rực rỡ. Cách thiết lập tối giản này được thiết kế để tối đa hóa khả năng hiển thị và độ chính xác, đảm bảo crosshair không gây cản trở trong khi cung cấp các điểm tham chiếu rõ ràng cho việc bắn chính xác.
Phaze sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ vào tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này đảm bảo hình ảnh siêu mượt và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều này rất quan trọng để theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và duy trì hiệu suất tối đa trong các trận đấu căng thẳng.
Phaze chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ kéo dãn. Cách thiết lập này làm cho mô hình nhân vật lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ hơn, một sở thích phổ biến trong số các game thủ hàng đầu tìm kiếm mọi lợi thế thị giác trong các cuộc đấu tay đôi.
Phaze kết hợp chuột Razer Viper V4 Pro Black với bàn di chuột Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng lý tưởng giữa tính linh hoạt nhẹ và kết cấu bề mặt nhất quán, hỗ trợ cả những cú flick nhanh và điều chỉnh nhỏ chính xác cần thiết cho việc ngắm bắn cấp độ cao.
Phaze hiện sử dụng bàn phím Wooting 80HE Frost, nổi tiếng với khả năng đầu vào analog và độ trễ cực thấp. Điều này cho phép phản hồi và tùy chỉnh keybinds cao, mang lại cho Phaze khả năng tinh chỉnh chuyển động và hành động với độ chính xác cao hơn so với bàn phím tiêu chuẩn.
Phaze chọn màu HUD vàng và điều chỉnh HUD của mình ở mức 1, đảm bảo khả năng hiển thị rõ ràng mà không bị lộn xộn. Cài đặt radar của anh ấy bao gồm kích thước 1, thu phóng 0.7 và hướng xoay, tất cả cùng nhau nâng cao nhận thức không gian và giúp dễ dàng theo dõi vị trí của đồng đội và kẻ thù trong trò chơi.
Phaze ưu tiên hiệu suất và độ rõ ràng bằng cách chọn cài đặt thấp cho chi tiết shader, particle và model texture, với chất lượng bóng toàn cầu cao và lọc texture trilinear. Anh ấy tắt V-Sync và ambient occlusion, chơi ở chế độ toàn màn hình và sử dụng 4x MSAA cho anti-aliasing, tạo sự cân bằng giữa khả năng nhìn thấy và tốc độ khung hình cao.
Phaze không sử dụng bất kỳ tùy chọn khởi động tùy chỉnh nào, nhưng anh ấy kích hoạt NVIDIA Reflex Low Latency với cài đặt 'Enabled + Boost'. Công nghệ này giảm độ trễ hệ thống, đảm bảo các đầu vào của anh ấy được ghi nhận nhanh nhất có thể—một lợi thế quan trọng trong các tình huống cạnh tranh.
Phaze cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn là 68 và các offsets tùy chỉnh (2.5 trên X, 2 trên Y, -2 trên Z), cùng với vị trí preset thấp nhất. Những cài đặt này giữ cho mô hình vũ khí không gây cản trở và không nằm ở khu vực trung tâm màn hình, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ thù và nâng cao nhận thức tình huống.
Bình luận
Theo ngày