m3wsu

Timur Korenev

Tetapan m3wsu

Muat turun config m3wsu 2026
Tetapan dan setup WW m3wsu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
eDPI7602%
Kepenyaan1.91%
Hz100067%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

59%

46%

Tembakan

12.28

12.28

Ketepatan

18.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha253
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-22T05:25:51.726+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.726+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.5K24%

Dada

2.8K47%

Perut

80613%

Lengan

61510%

Kaki

3215%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:357%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
V-SyncDilumpuhkan46%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y-22%
BobTidak Diketahui53%
FOV631%
Ofset X2.578%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.273

0.24

Kerosakan AK47

29.36

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.172

0.114

Kerosakan M4A1

18.93

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 280 -allow_third_party_software +fps_max 999 +rate 1000000 +exec autoexeccfg
Skala HUD124%
Warna HUDMerah Jambu4%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Zum Peta Radar0.37%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
m3wsu bermain dengan sensitiviti 1.9 dan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 760. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penembakan yang tepat dan terkawal, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh. Gabungan 400 DPI dan 1.9 sensitiviti adalah ideal untuk pemain yang lebih suka pergerakan tangan yang besar dan menyapu untuk ketepatan.
m3wsu memilih gaya crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: tiada titik tengah, jurang -3, panjang ditetapkan kepada 2, dan ketebalan sifar. Crosshair berwarna hijau dengan kelegapan penuh, yang meningkatkan keterlihatan tanpa mengganggu. Jenis tetapan ini direka untuk memberikan titik rujukan yang jelas untuk penembakan sambil mengekalkan pandangan yang tidak terhalang terhadap lawan dan persekitaran.
m3wsu kini menggunakan monitor Alienware AW2524H, terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini sangat popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia menyokong kadar penyegaran sehingga 500Hz, memberikan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk permainan FPS berkelajuan tinggi seperti Counter-Strike 2.
Untuk memaksimumkan kejelasan dan prestasi, m3wsu bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, ditetapkan kepada mod regangan dalam skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik ditala untuk perincian rendah—seperti perincian shader dan zarah—untuk memastikan kadar bingkai tinggi, manakala pilihan penting seperti kualiti bayang-bayang global ditetapkan kepada tinggi untuk mengekalkan petunjuk visual. Keseimbangan ini memastikan permainan yang lancar dan keupayaan untuk melihat lawan dengan mudah.
Viewmodel m3wsu ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan kedudukan senjata di x: 2.5, y: 0, dan z: -2. Konfigurasi ini menolak model senjata lebih jauh ke kanan dan sedikit ke bawah, memaksimumkan kawasan yang boleh dilihat pada skrin dan mengurangkan kekacauan visual, yang membantu dalam menjejaki pergerakan musuh semasa pertempuran sengit.
Untuk tetapan semasanya, m3wsu menggunakan tetikus Endgame Gear OP1w 4k v2 Dark Frost yang dipadankan dengan pad tetikus Artisan Key-83 Soft. Gabungan ini menawarkan tahap ketepatan yang tinggi dan gelongsor yang lancar, sesuai dengan gaya permainan sensitiviti rendahnya. Permukaan lembut pad tetikus memastikan penjejakan yang konsisten, manakala kadar pengundian tinggi tetikus memberikan input yang responsif, penting untuk permainan kompetitif.
m3wsu menyesuaikan HUDnya dengan warna merah jambu dan skala 1, memberikan kontras tinggi dan kebolehbacaan yang mudah tanpa mengambil ruang skrin yang berlebihan. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, pilihan HUD mencerminkan keutamaan untuk elemen UI yang jelas dan mudah dibezakan yang tidak mengganggu fokus permainan.
Untuk memastikan kesedaran peta yang optimum, m3wsu mengkonfigurasi radarnya dengan saiz 1 dan zum peta 0.3, dengan radar berputar dan sentiasa berpusat pada pemain. Selain itu, dia mengaktifkan togol bentuk radar dengan papan skor, memudahkan untuk menyesuaikan pandangan radar semasa perlawanan. Tetapan ini membantu mengekalkan kesedaran ruang yang berterusan dan pengumpulan maklumat yang cepat semasa bermain.
Ya, data sejarah m3wsu menunjukkan beberapa perubahan dalam kedua-dua sensitiviti dan eDPI. Dia sebelum ini menggunakan sensitiviti 1.75, 1.4, dan 1.5, dengan eDPI yang sepadan iaitu 700, 560, dan 600. Perkembangan ini menunjukkan kecenderungan ke arah sensitiviti dan eDPI yang sedikit lebih tinggi dalam tetapan semasanya, mungkin mencerminkan penyesuaian kepada pelbagai peranan atau usaha mencari keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.
m3wsu menggunakan pilihan pelancaran tertentu seperti '-freq 280', yang menetapkan kadar penyegaran monitor, dan '+fps_max 999', yang membuang had kadar bingkai untuk kelancaran maksimum. Dia juga menggunakan '+rate 1000000' untuk memastikan kadar data rangkaian tertinggi yang mungkin dan termasuk konfigurasi autoexec untuk tetapan peribadi. Penalaan ini bertujuan untuk menghapuskan halangan prestasi dan memastikan pengalaman permainan yang responsif secara konsisten.
Komen
Mengikut tarikh