Gracz m3wsu
Timur Korenev
Ustawienia m3wsu
Pobierz config m3wsu 2026
Ustawienia i konfiguracja WW m3wsu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6803%
Hz100065%
DPI40036%
Czułość1.72%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
60%
46%
Strzały
12.28
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3.5
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-18T05:26:13.873+00:00
Updated At2026-08-18T05:26:13.873+00:00
StylKlasyczny statyczny
Kolor6
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-yh9d5-AW7Jo-NiYrj-7rJJK-trLDR
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
48424%
Klatka piersiowa
94547%
Brzuch
28114%
Ręce
19510%
Nogi
975%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-215%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.27
0.24
Obrażenia od AK-47
28.39
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.157
0.114
Obrażenia od M4A1
17.95
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 280 -allow_third_party_software +fps_max 999 +rate 1000000 +exec autoexeccfg
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
m3wsu obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.7 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680. Ta kombinacja jest znana z oferowania równowagi pomiędzy precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest szczególnie korzystne dla dokładnego celowania i efektywnego śledzenia podczas gry na wysokim poziomie.
m3wsu używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą -3.5, minimalną długością 1 i zerową grubością, co sprzyja czystemu, bezrozpraszającemu punktowi celowania. Celownik jest ustawiony na czystą biel (RGB 255,255,255), co zapewnia maksymalną widoczność na większości tła, a brak centralnej kropki i obrysu pozwala na niezakłócone namierzanie celu i precyzyjne oddawanie strzałów.
m3wsu polega na monitorze Alienware AW2524H, który jest wyświetlaczem o wysokiej wydajności obsługującym bardzo wysokie częstotliwości odświeżania. Zapewnia to ultra-płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda może mieć znaczenie dla czasu reakcji i śledzenia wizualnego.
Obecnie m3wsu używa myszy Endgame Gear OP1w 4k v2 Dark Frost w połączeniu z podkładką Artisan Key-83 Soft. Ta kombinacja jest ceniona za precyzję, lekką konstrukcję i płynny poślizg, co zapewnia spójne śledzenie i bezwysiłkowe strzały z flicka, które są kluczowe dla utrzymania dokładności podczas intensywnych meczów.
m3wsu konfiguruje swoją grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, trybem skalowania rozciągniętego i pełnoekranowym wyświetlaniem. Wyłącza V-Sync i G-Sync, ustawia większość detali graficznych na niskie i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę, niskie opóźnienie wejścia i wyraźną widoczność przeciwników, zapewniając mu przewagę konkurencyjną.
m3wsu używa pola widzenia (FOV) widoku modelu na poziomie 68 z przesunięciami ustawionymi na x: 2.5, y: 0 i z: -2. To ustawienie pozycjonuje broń nieco dalej i niżej, maksymalizując widoczność na ekranie i minimalizując rozproszenia, co pomaga w lepszej świadomości peryferyjnej i namierzaniu celów.
m3wsu uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami takimi jak -freq 280, aby dopasować się do wysokiej częstotliwości odświeżania monitora, +fps_max 999, aby odblokować liczbę klatek na sekundę, oraz +rate 1000000, aby zapewnić optymalną wydajność sieciową. Te ustawienia wspólnie redukują opóźnienie wejścia, maksymalizują dostarczanie klatek i utrzymują płynne, responsywne doświadczenie w grze.
Na przestrzeni swojej kariery m3wsu eksperymentował z różnymi czułościami i wartościami eDPI, od czułości 1.4 do 1.9 i wartości eDPI między 560 a 760. Ta ewolucja wskazuje na proces dostrajania ustawień w celu osiągnięcia idealnej równowagi między precyzją a szybkością, ostatecznie wybierając konfigurację, która najlepiej pasuje do jego stylu gry i komfortu.
Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, techniczna konfiguracja m3wsu podkreśla środowisko o wysokiej wydajności, sugerując, że prawdopodobnie priorytetowo traktuje on wyraźny dźwięk pozycyjny i minimalny zgiełk dźwiękowy dla dokładnego wykrywania przeciwników. Jest to powszechne podejście wśród profesjonalnych graczy, aby zapewnić, że każdy sygnał dźwiękowy jest wyraźnie słyszany podczas meczów.
m3wsu używa klawiatury WLMouse Ying75, znanej z kompaktowego układu i responsywnych przełączników mechanicznych. Taka klawiatura zapewnia szybkie, niezawodne aktywowanie klawiszy, umożliwiając mu pewne wykonywanie szybkich ruchów i poleceń akcji, co jest niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje