cs2-skin-english

Gracz m3wsu

Timur Korenev

Ustawienia m3wsu

Pobierz config m3wsu 2026
Ustawienia i konfiguracja WW m3wsu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.72%
eDPI6803%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.41

0.31

Strzały w głowę %

62.1%

46%

Strzały

11.55

12.28

Celność

18.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-11T05:27:46.913+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:46.913+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

44526%

Klatka piersiowa

81348%

Brzuch

20412%

Ręce

16910%

Nogi

795%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.257

0.24

Obrażenia od AK-47

27.5

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.124

0.114

Obrażenia od M4A1

14.14

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 280 -allow_third_party_software +fps_max 999 +rate 1000000 +exec autoexeccfg
Skala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy m3wsu to DPI 400 i czułość w grze 1.7, co daje efektywne eDPI 680. To popularny wybór wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia dobrą równowagę między precyzją a możliwością szybkich ruchów, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i efektywnego wykonywania szybkich strzałów.
m3wsu używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie — z odstępem -4, długością 1, grubością 1 i bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja pomaga skupić się na celach bez zbędnych rozpraszaczy, co sprzyja utrzymaniu stałej celności w sytuacjach wysokiego napięcia.
m3wsu korzysta z monitora Alienware AW2524H, który jest znany z wyjątkowo wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten obsługuje częstotliwość odświeżania do 500Hz, co przekłada się na ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji — kluczowe czynniki w grze na wysokim poziomie, gdzie każda milisekunda się liczy.
m3wsu gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, jednocześnie utrzymując wysoką liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki. Rozciągnięte proporcje ekranu dodatkowo zwiększają widoczność celów, co może zapewnić przewagę konkurencyjną.
m3wsu priorytetyzuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, oraz używając niskiej jakości tekstur modeli i filtrowania dwuliniowego. Włącza kontrast gracza i utrzymuje wysoką jakość globalnych cieni, jednocześnie ograniczając FPS w grze do 999. Te ustawienia optymalizują zarówno klarowność wizualną, jak i liczbę klatek na sekundę, zapewniając responsywną i spójną rozgrywkę podczas meczów.
Model widoku m3wsu jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -2. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni bliżej środka i niżej na ekranie, maksymalizując pole widzenia gracza i redukując wizualne rozpraszacze, co jest szczególnie korzystne dla zauważania przeciwników i skupienia na umiejscowieniu celownika.
m3wsu uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami takimi jak '-freq 280', aby ustawić częstotliwość odświeżania monitora, '+fps_max 999', aby maksymalizować liczbę klatek, '+rate 1000000', aby zapewnić optymalne stawki danych sieciowych, oraz '+exec autoexeccfg', aby automatycznie ładować jego spersonalizowany plik konfiguracyjny. Te opcje uruchamiania są dostosowane do osiągnięcia najpłynniejszej i najbardziej responsywnej rozgrywki.
m3wsu obecnie używa myszy Endgame Gear OP1w 4k v2 Dark Frost w połączeniu z podkładką Artisan Key-83 Soft. Wysokowydajna mysz oferuje precyzyjne śledzenie i niskie opóźnienie, podczas gdy podkładka Artisan zapewnia gładki, ale kontrolowany poślizg, co pozwala na szybkie i precyzyjne ruchy — oba są kluczowe dla spójności w celowaniu podczas meczów konkurencyjnych.
m3wsu ustawia kolor HUD na różowy i skaluje go do 1, co zwiększa widoczność bez zagracania ekranu. Konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.3 i włącza zarówno obracanie radaru, jak i centrowanie na graczu. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji, wspierając szybkie podejmowanie decyzji podczas gry.
Analizując historyczne ustawienia m3wsu, eksperymentował on z czułościami w zakresie od 1.4 do 1.9 i wartościami eDPI od 560 do 760, zanim zdecydował się na obecną czułość 1.7 i eDPI 680. Ta ewolucja sugeruje proces dostrajania w celu znalezienia idealnej równowagi między kontrolą a szybkością, co odzwierciedla jego zaangażowanie w optymalizację ustawień dla maksymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty