kwezz
Oliver Rasmussen
Tetapan kwezz
Muat turun config kwezz 2026
Tetapan dan setup STATE kwezz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
eDPI12361%
Hz100066%
Kepenyaan3.091%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
54%
46%
Tembakan
11.92
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-29T05:27:46.661+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.661+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.3K23%
Dada
2.7K50%
Perut
66012%
Lengan
61511%
Kaki
1984%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam09%
Cahaya Biru Rendah102%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.311
0.24
Kerosakan AK47
30.21
24.98
Pembunuhan AWP
0.015
0.081
Kerosakan AWP
1.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.189
0.114
Kerosakan M4A1
19.39
11.76
HUD
PratontonWarna HUDBiru Muda5%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar140%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
kwezz kini menetapkan sensitiviti tetikusnya kepada 3.09 dengan DPI sebanyak 400, menghasilkan eDPI sebanyak 1236. Gabungan ini digemari oleh pemain yang mahukan campuran seimbang antara tembakan pantas dan penjejakan tepat, memberikannya kawalan halus tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas dalam situasi tekanan tinggi.
kwezz menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak padat -5, panjang pendek 1.5, dan ketebalan 1. Crosshair ini berwarna cyan (RGB 255,0,0), tanpa titik tengah atau garisan luar diaktifkan. Reka bentuk statik minimalis ini mengurangkan gangguan visual dan memastikan medan pandangan yang jelas, yang penting untuk pembidikan tepat dan pengesanan sasaran yang pantas.
kwezz bermain pada monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri yang difokuskan kepada e-sukan. Tetapannya termasuk 'Premium' DyAc untuk kejelasan gerakan, kecerahan warna ditetapkan kepada 10 untuk visual yang jelas, cahaya biru rendah pada 10 untuk mengurangkan ketegangan mata, dan equalizer hitam pada 0 untuk asas kontras neutral—tetapan ini membantunya mengekalkan keselesaan visual dan kesedaran kompetitif.
kwezz memilih resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10, dimainkan dalam mod skrin penuh dengan skala regangan. Pilihan ini memberikan medan pandangan menegak yang lebih luas berbanding 16:9, dan mod regangan menjadikan model musuh kelihatan sedikit lebih lebar, yang boleh membantu dalam pengecaman sasaran dan penglibatan lebih pantas semasa perlawanan.
Untuk perkakasannya, kwezz bergantung pada tetikus Razer Viper V3 Pro White yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK+. Gabungan ini popular di kalangan pemain profesional kerana reka bentuk ringan dan sensor tepat Viper V3 Pro, bersama dengan gelinciran lancar dan konsisten QcK+, memastikan ketepatan dan keselesaan dalam sesi yang panjang.
kwezz menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel sebanyak 68 dengan anjakan 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), bersama dengan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan ruang visual tengah dan meminimumkan gangguan, yang sangat bermanfaat untuk mengesan musuh dan menjejak pergerakan.
kwezz kini menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, model yang dikenali untuk audio arah yang jelas dan keselesaan. Pengimejan bunyi tepat headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah kaki musuh dan tembakan, memberikannya kelebihan yang signifikan dari segi kesedaran situasi semasa perlawanan.
kwezz menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, papan kekunci mekanikal tanpa kekunci nombor yang menawarkan pengaktifan pantas dan susun atur yang padat. Saiz yang dikurangkan membebaskan ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala responsif tinggi memastikan setiap input didaftarkan dengan cepat—faktor penting untuk melaksanakan manuver pantas dan pengikatan kekunci yang berkesan.
kwezz mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.6, mengekalkan radar berputar dan sentiasa berpusat pada pemainnya. Dia juga membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini membolehkan kesedaran peta maksimum, memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan dan mudah ditafsir dalam persaingan sengit.
kwezz memilih warna HUD biru muda dengan skala 0.95. Biru muda memberikan kontras jelas terhadap pelbagai latar belakang peta, meningkatkan kebolehbacaan maklumat penting, manakala skala yang sedikit dikurangkan memastikan HUD tidak mengganggu, meninggalkan lebih banyak ruang skrin untuk permainan tanpa mengorbankan aksesibiliti kepada data penting.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi