Spieler kwezz

Oliver Rasmussen

Einstellungen kwezz

kwezz Konfig 2026 herunterladen
STATE kwezz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI12361%
Hz100066%
Empfindlichkeit3.091%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

55.3%

46%

Schüsse

11.92

12.28

Genauigkeit

18.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-29T05:27:46.661+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.661+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K23%

Brust

2.8K50%

Magen

68312%

Arme

63211%

Beine

2034%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht102%
Farbintensität1022%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.317

0.24

AK47 Schaden

30.81

24.98

AWP Tötungen

0.012

0.081

AWP Schaden

1.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.183

0.114

M4A1 Schaden

19.2

11.76

HUD-FarbeHellblau5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar-HUD-Größe140%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
FAQ
kwezz stellt seine Maus-Empfindlichkeit derzeit auf 3,09 bei einer DPI von 400 ein, was zu einem eDPI von 1236 führt. Diese Kombination wird von Spielern bevorzugt, die eine ausgewogene Mischung aus schnellen Flickshots und präzisem Tracking wünschen, da sie ihm feine Kontrolle ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu schnellen Anpassungen in stressigen Situationen zu opfern.
kwezz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Abstand von -5, einer kurzen Länge von 1,5 und einer Dicke von 1. Das Fadenkreuz ist cyanfarben (RGB 255,0,0), ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umrandung. Dieses minimalistische, statische Design reduziert visuelle Ablenkungen und sorgt für ein klares Sichtfeld, was für präzises Zielen und schnelle Zielerfassung unerlässlich ist.
kwezz spielt auf dem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen ein 'Premium' DyAc für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 10 für lebendige Bilder, niedriges blaues Licht auf 10 zur Reduzierung der Augenbelastung und einen schwarzen Equalizer auf 0 für eine neutrale Kontrastbasis. Diese Einstellungen helfen ihm, sowohl visuellen Komfort als auch wettbewerbsorientiertes Bewusstsein zu bewahren.
kwezz entscheidet sich für eine Auflösung von 1680x1050 mit einem Seitenverhältnis von 16:10, gespielt im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Wahl bietet ein breiteres vertikales Sichtfeld im Vergleich zu 16:9, und der gestreckte Modus lässt Gegner-Modelle etwas breiter erscheinen, was bei der schnelleren Zielerkennung und -ansprache während der Matches helfen kann.
Für seine Hardware verlässt sich kwezz auf die Razer Viper V3 Pro White Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK+ Mauspad. Diese Kombination ist bei professionellen Spielern beliebt, da die Viper V3 Pro ein leichtes Design und einen präzisen Sensor bietet, während das QcK+ für seine glatte, gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist, was sowohl Genauigkeit als auch Komfort in längeren Sitzungen gewährleistet.
kwezz verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximiert den zentralen visuellen Raum und minimiert Ablenkungen, was besonders vorteilhaft für das Erkennen von Gegnern und das Verfolgen von Bewegungen ist.
kwezz verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bekannt ist. Die präzise Klangabbildung dieses Headsets ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Schüsse genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein während der Matches verschafft.
kwezz verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die schnelles Auslösen und ein kompaktes Layout bietet. Die reduzierte Größe schafft mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während die hohe Reaktionsfähigkeit sicherstellt, dass jede Eingabe schnell registriert wird—ein wesentlicher Faktor für das Ausführen schneller Manöver und effizienter Tastenbelegungen.
kwezz konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Karten-Zoom von 0,6, wobei das Radar sich dreht und immer auf seinen Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen ermöglichen maximale Kartenübersicht und stellen sicher, dass wichtige Informationen immer sichtbar und leicht zu interpretieren sind, selbst in hitzigen Wettkampfsituationen.
kwezz wählt eine hellblaue HUD-Farbe mit einer Skalierung von 0,95. Das Hellblau bietet klaren Kontrast zu verschiedenen Kartenhintergründen und verbessert die Lesbarkeit wichtiger Informationen, während die leicht reduzierte Skalierung sicherstellt, dass das HUD unauffällig bleibt, mehr Bildschirmfläche für das Gameplay lässt, ohne die Zugänglichkeit zu wichtigen Daten zu opfern.
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