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Joueur kwezz

Oliver Rasmussen

Paramètres kwezz

Télécharger la config kwezz 2026
Paramètres et configuration de STATE kwezz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité3.091%
eDPI12361%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.41

0.31

Précision des tirs à la tête

54.4%

46%

Tirs

11.9

12.28

Précision

20.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-21T05:26:40.796+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.796+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

87922%

Poitrine

1.9K49%

Estomac

50813%

Bras

45411%

Jambes

1704%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1680x10503%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1022%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir09%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.28

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.03

24.98

Élim. avec l'AWP

0.018

0.081

Dmg avec l'AWP

1.62

7.39

Élim. avec le M4A1

0.231

0.114

Dmg avec le M4A1

24.28

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.61%
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
FAQ
kwezz utilise une sensibilité de 3,09 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1236. Cette configuration offre un équilibre entre des mouvements rapides et un placement précis du viseur, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels recherchant à la fois précision et rapidité de réaction.
kwezz utilise un style de viseur Classic Static avec un écart très serré de -4, une longueur minimale de 1 et une épaisseur nulle, le tout coloré d'un cyan vif. Cette configuration, sans point central ni contours, assure une clarté maximale et une distraction minimale, permettant un ciblage précis et une visibilité claire des adversaires même lors d'engagements intenses.
kwezz joue sur un moniteur ZOWIE XL2546 avec DyAc réglé sur Premium, une vibrance des couleurs à 10, une lumière bleue réduite à 10 et un égaliseur de noir à 0. Ces réglages sont choisis pour réduire le flou de mouvement, améliorer la distinction des couleurs et minimiser la fatigue oculaire, ce qui est crucial pour maintenir la concentration et repérer rapidement les ennemis dans les matchs compétitifs.
kwezz associe la souris Razer Viper V3 Pro White avec un tapis de souris SteelSeries QcK+. La Viper V3 Pro est réputée pour son design léger et sa grande réactivité, tandis que le QcK+ offre une grande surface lisse pour un suivi constant, permettant à kwezz d'exécuter des mouvements précis et de maintenir le confort pendant de longues sessions de jeu.
kwezz joue à une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, utilisant le mode plein écran et l'échelle étirée. Ce choix augmente la taille des modèles de joueurs horizontalement, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, une pratique courante parmi les professionnels cherchant un avantage compétitif.
kwezz règle la couleur de son HUD sur bleu clair et l'échelle à 0,95, assurant la clarté sans occuper trop d'espace à l'écran. Pour le radar, il opte pour une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,6, et active à la fois la rotation du radar et le centrage sur le joueur. Ces choix aident à maintenir une vue d'ensemble claire de la carte et des positions des joueurs sans surcharger l'écran.
kwezz utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et le casque Razer BlackShark V2 Pro White. Le Huntsman V3 Pro offre des réponses rapides et tactiles avec un design compact, tandis que le BlackShark V2 Pro est réputé pour son audio clair et son confort, essentiels pour des réactions rapides et une localisation sonore précise en jeu compétitif.
kwezz configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et une position prédéfinie 2. Cette configuration pousse légèrement le modèle d'arme sur le côté et vers le bas, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les adversaires et réduisant les distractions dues à l'arme elle-même.
kwezz choisit un viseur cyan avec une alpha complète (opacité) activée, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans en jeu. Ce choix de couleur, combiné à une alpha interne solide et une alpha externe semi-transparente, assure que le viseur reste proéminent sans être trop intrusif, aidant à l'acquisition rapide des cibles.
kwezz active la rotation du radar et s'assure que le radar est toujours centré sur son modèle de joueur, facilitant l'interprétation des positions ennemies et des emplacements des coéquipiers avec un délai minimal. Bien que les paramètres audio spécifiques ne soient pas détaillés, son utilisation du casque Razer BlackShark V2 Pro White suggère une attention particulière à un audio directionnel clair, vital pour entendre les pas et autres sons critiques du jeu.
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