KaiR0N-

Aleksandr Anashkin

Tetapan KaiR0N-

Muat turun config KaiR0N- 2026
Tetapan dan setup Nemiga KaiR0N-, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.91%
Kepenyaan Zum177%
eDPI7204%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

59.8%

46%

Tembakan

11.97

12.28

Ketepatan

17.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau255
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha199
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:53.752+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.752+00:00
GayaWarisan
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.7K23%

Dada

3.5K49%

Perut

92313%

Lengan

79611%

Kaki

2914%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelSederhana2%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1440x10804%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.27

0.24

Kerosakan AK47

28.32

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.53

7.39

Pembunuhan M4A1

0.155

0.114

Kerosakan M4A1

16.18

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -freq 240 +rate 786432 -novid -high -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +fps_max 320 -language german +mat_queue_mode 2
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.37%
Soalan Lazim
KaiR0N- bermain dengan sensitiviti tetikus 0.9 dan DPI 800, yang menghasilkan eDPI 720. Sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang lebih tepat dan sasaran yang lebih stabil, terutamanya semasa pertempuran jarak jauh. Gabungan dengan kadar pengundian 1000Hz memastikan penjejakan yang lancar dan responsif, yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
KaiR0N- menggunakan crosshair gaya legasi dengan jurang -2, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair diwarnakan hijau terang (RGB 50,255,50) dengan separa ketelusan, menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan gangguan visual. Garis luar diaktifkan untuk kontras yang lebih baik, dan reka bentuk statik memastikan crosshair tidak berubah semasa pergerakan atau menembak, yang menyokong sasaran yang konsisten.
KaiR0N- bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan kejelasan gerakan yang sangat lancar, membolehkan penjejakan pantas dan tepat terhadap lawan, yang amat bermanfaat dalam situasi pantas yang biasa dalam Counter-Strike 2.
KaiR0N- kini bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regangan. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana nisbah aspek regangan menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka dikesan dan ditembak. Resolusi yang lebih rendah juga mengurangkan kekacauan visual, yang dapat membantu mengekalkan fokus pada elemen penting dalam permainan.
KaiR0N- memprioritaskan prestasi dan penglihatan musuh dengan menetapkan perincian shader kepada rendah, perincian tekstur model kepada sederhana, dan mengaktifkan kontras pemain. Dia juga menggunakan 4x MSAA untuk tepi yang lebih licin, bayang-bayang dinamik ditetapkan kepada semua untuk persepsi kedalaman yang lebih baik, dan menonaktifkan resolusi super FX kesetiaan untuk kualiti imej tertinggi. Pilihan ini memastikan visual yang jelas tanpa mengorbankan kadar bingkai.
KaiR0N- menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan pad tetikus SteelSeries QcK+. Reka bentuk TKL (tenkeyless) menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, yang penting untuk pemain sensitiviti rendah. QcK+ menawarkan permukaan yang besar dan konsisten dengan gelinciran optimum, menyokong pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal semasa perlawanan sengit.
Sejarahnya, KaiR0N- telah mencuba sensitiviti yang sedikit lebih tinggi, seperti sensitiviti 1 dan eDPI 800. Walau bagaimanapun, dia kini memilih sensitiviti yang lebih rendah iaitu 0.9 dan eDPI 720. Perubahan ini mungkin mencerminkan keutamaan untuk ketepatan dan kawalan yang lebih besar, satu trend biasa di kalangan pemain Counter-Strike peringkat tertinggi yang berusaha untuk meminimumkan over-aiming dan memaksimumkan ketepatan.
KaiR0N- menggunakan set pilihan pelancaran yang komprehensif, termasuk '-tickrate 128', '-freq 240', '+rate 786432', '-novid', dan '-high', antara lain. Parameter ini memastikan permainan berjalan pada kadar tickrate dan kadar penyegaran tertinggi, memprioritaskan proses permainan, dan melangkau video intro, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif yang disesuaikan untuk persekitaran kompetitif.
KaiR0N- menggunakan fon kepala HyperX Cloud III Black, yang terkenal dengan pentas bunyi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, menggunakan fon kepala berkualiti tinggi seperti Cloud III memastikan isyarat halus seperti langkah kaki dan muatan semula mudah didengar, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
KaiR0N- menetapkan saiz radar HUD kepada 1 dan zum peta radar kepada 0.3, dengan radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Warna HUDnya ditetapkan kepada warna pasukan dan diskala kepada 0.95, mencapai keseimbangan antara penglihatan dan ruang skrin. Tetapan ini membolehkannya dengan cepat mengumpulkan maklumat kritikal tentang kedudukan rakan sepasukan dan kawalan peta sambil mengekalkan antara muka yang tidak berantakan dan efisien.
Komen
Mengikut tarikh