Spieler KaiR0N-
Aleksandr Anashkin
Einstellungen KaiR0N-
KaiR0N- Konfig 2026 herunterladen
Nemiga KaiR0N- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit15%
DPI80046%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
60.3%
46%
Schüsse
12.66
12.28
Genauigkeit
17.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-30T05:26:21.500+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.500+00:00
StilLegacy
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-P5wHW-YqxO8-RNRXY-Q2Ujo-wbBpF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.7K23%
Brust
3.5K48%
Magen
93113%
Arme
82211%
Beine
2884%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
UmgebungsverdeckungMittel15%
PartikeldetailsMittel2%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.573%
WackelnFalsch59%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz X2.580%
Versatz Y070%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.29
0.24
AK47 Schaden
30.31
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.27
7.39
M4A1 Tötungen
0.166
0.114
M4A1 Schaden
17.59
11.76
Startoptionen
-tickrate 128 -freq 240 +rate 786432 -novid -high -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 1 +fps_max 320 -language german +mat_queue_mode 2
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.37%
FAQ
KaiR0N- verwendet eine Empfindlichkeitseinstellung von 1 im Spiel, kombiniert mit einer 800 DPI-Maus, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung bietet, die ein genaues Zielen ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, schnell auf Gegner zu reagieren.
KaiR0N- verwendet derzeit die ZOWIE S2-C Maus in Kombination mit einem SteelSeries QcK+ Mauspad. Die ZOWIE S2-C ist bekannt für ihr leichtes Design und den zuverlässigen Sensor, der ein konsistentes Tracking ermöglicht, während das QcK+ Mauspad eine große, glatte Oberfläche bietet, die präzise und kontrollierte Mausbewegungen unterstützt.
KaiR0N- entscheidet sich für ein Fadenkreuz im Legacy-Stil mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -2, kurze Länge von 2 und dünne Dicke von 1, ohne einen Mittelpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Grün (RGB 50,255,50) mit teilweiser Transparenz, wodurch es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar ist und Ablenkungen minimiert, was ideal für präzises Zielen in entscheidenden Situationen ist.
KaiR0N- spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Format und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Diese Einstellung ist unter Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, während visuelle Ablenkungen aus der Umgebung minimiert werden.
KaiR0N- verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate bekannt ist. Diese hohe Bildwiederholrate, kombiniert mit der Startoption -freq 240, sorgt für extrem flüssiges Gameplay und reduziert die Eingabeverzögerung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Gefechten verschafft.
KaiR0N- verwendet das HyperX Cloud III Black Headset für seine Audioanforderungen, das für seinen klaren Klang und den bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Qualität des Headsets dafür, dass subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Nachladegeräusche leicht unterscheidbar sind, was während der Matches entscheidende Informationen liefert.
KaiR0N- stellt die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert sie auf 0,95 für eine leicht kompakte Benutzeroberfläche. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es sich immer dreht, sich auf den Spieler zentriert und eine HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,3 hat, wodurch er das Situationsbewusstsein bewahrt, ohne den Bildschirm zu überladen.
Ja, KaiR0N- hat im Laufe seiner Karriere mit verschiedenen Empfindlichkeitseinstellungen experimentiert. Seine eDPI-Historie zeigt Werte von 800, 720 und 800 sowie Empfindlichkeitseinstellungen von 1, 0,9 und 1. Dies deutet darauf hin, dass er seine Vorlieben feinabgestimmt hat, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden, letztendlich zurückkehrend zu seinen ursprünglichen höheren eDPI- und Empfindlichkeitswerten.
KaiR0N- verwendet eine umfassende Reihe von Startoptionen, darunter -tickrate 128, -freq 240, +rate 786432, -novid, -high und mehrere Netzwerk- und Grafikoptimierungen. Diese Einstellungen gewährleisten eine hohe Server-Tickrate, maximale Monitor-Bildwiederholrate, reduzierte Startzeit, hohe Prozesspriorität und optimale Netzwerkleistung, die alle zu einem flüssigen und reaktionsschnellen Spielerlebnis beitragen.
KaiR0N- passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 an, und verwendet die Preset-Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell für maximalen Bildschirmplatz und minimale Behinderung, was eine bessere Sichtbarkeit der Gegner und der Spielumgebung während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
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