Impulse
Aleksa Stankić
Tetapan Impulse
Muat turun config Impulse 2026
Tetapan dan setup iNation Impulse, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.150%
eDPI8402%
DPI80046%
Kepenyaan1.051%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1.15; sensitivity 1.05
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.15
0.31
% Tembakan kepala
27.6%
46%
Tembakan
7.29
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-27zTS-X2Pfn-9HYLx-78Ehf-OnMHA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2512%
Dada
8541%
Perut
4723%
Lengan
3316%
Kaki
178%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui31%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.094
0.24
Kerosakan AK47
9.55
24.98
Pembunuhan AWP
0.255
0.081
Kerosakan AWP
23.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.056
0.114
Kerosakan M4A1
4.44
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Impulse menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan kepada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.05, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 840. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara bidikan tepat dan pergerakan pantas, yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi. Tetikus juga ditetapkan kepada kadar pengundian 1000 Hz, memastikan penjejakan responsif dan tepat semasa perlawanan sengit.
Crosshair Impulse adalah padat dan minimalis, dengan jurang -3, panjang 1, dan ketebalan sifar, serta tiada titik tengah. Crosshair ini bergaya klasik jenis 4, statik (tidak mengikuti recoil), dan berwarna putih tulen (RGB 255,255,255), memaksimumkan kebolehlihatan pada semua latar belakang. Reka bentuk ini menawarkan garis pandang yang jelas dan gangguan visual yang minimum, memudahkan fokus pada sasaran semasa pertarungan pantas.
Impulse menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini terkenal dengan kadar segar semula 240 Hz, yang memberikan kejelasan gerakan yang sangat lancar, membolehkan Impulse menjejaki musuh dengan tepat dan bertindak balas dengan cepat dalam situasi pantas.
Impulse bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, yang diregangkan untuk mengisi skrin. Susunan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, memudahkan mereka untuk dikesan dan dipukul. Resolusi yang diregangkan, digabungkan dengan mod paparan skrin penuh, meningkatkan fokus dan boleh memberikan kelebihan membidik yang dirasakan.
Papan kekunci semasa Impulse ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL White, yang terkenal dengan suis optikal yang pantas dan reka bentuk yang padat, sesuai untuk penekanan kekunci yang tepat dan ruang pergerakan tetikus yang mencukupi. Dia menggunakannya bersama pad tetikus Razer Gigantus V2, yang menawarkan permukaan besar dan konsisten yang menyokong gaya permainan sensitiviti rendah dan tinggi.
Viewmodel Impulse ditetapkan kepada medan pandangan 68 dengan offset khusus (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan pandangan jelas terhadap tindakan dan crosshair semasa tembak-menembak.
Impulse mempercayai headset Razer BlackShark V2 Pro White, terkenal dengan bunyi arah yang cemerlang dan keselesaan. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah musuh dan petunjuk audio penting lain, yang penting untuk kesedaran situasi dan membuat keputusan yang berinformasi dalam perlawanan berisiko tinggi.
Impulse memilih crosshair tanpa garis luar dan dengan tingkah laku statik, bermakna ia tidak mengembang atau mengecut dengan pergerakan atau tembakan. Dia juga mengelakkan ciri gaya-T dan mengikuti recoil. Reka bentuk crosshair yang tetap dan bersih ini membantu mengekalkan konsistensi dan ketepatan, membolehkannya bergantung pada memori otot dan visual yang jelas untuk bidikan yang tepat.
Impulse menetapkan tetikusnya kepada kadar pengundian 1000 Hz, memastikan data pergerakan dihantar ke PC setiap milisaat untuk penjejakan yang sangat responsif. Sensitiviti Windowsnya ditetapkan kepada 6, yang merupakan tetapan lalai yang mengelakkan sebarang pecutan atau penurunan buatan, menyediakan nisbah pergerakan 1:1 yang benar antara tangan dan kursor.
Impulse lebih suka bermain dalam mod skrin penuh dengan konfigurasi penskalaan yang diregangkan. Skrin penuh meminimumkan lag input dan memaksimumkan prestasi sistem, manakala penskalaan yang diregangkan menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, yang boleh menjadikannya sasaran lebih mudah. Gabungan ini adalah asas dalam kalangan pemain kompetitif yang mencari setiap kelebihan teknikal yang mungkin.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi