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Joueur Impulse

Aleksa Stankić

Paramètres Impulse

Télécharger la config Impulse 2026
Paramètres et configuration de iNation Impulse, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100065%
DPI80046%
eDPI8402%
Sensibilité du zoom1.150%
Sensibilité1.051%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1.15; sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.15

0.31

Précision des tirs à la tête

27.6%

46%

Tirs

7.29

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-27zTS-X2Pfn-9HYLx-78Ehf-OnMHA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2512%

Poitrine

8541%

Estomac

4723%

Bras

3316%

Jambes

178%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeInconnu31%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.094

0.24

Dmg avec l'AK-47

9.55

24.98

Élim. avec l'AWP

0.255

0.081

Dmg avec l'AWP

23.21

7.39

Élim. avec le M4A1

0.056

0.114

Dmg avec le M4A1

4.44

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Impulse utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée sur 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,05, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette configuration équilibre la précision de visée et la rapidité de mouvement, essentielle pour le jeu compétitif de haut niveau. La souris est également réglée sur un taux de polling de 1000 Hz, garantissant un suivi réactif et précis pendant les matchs intenses.
Le réticule d'Impulse est compact et minimaliste, avec un écart de -3, une longueur de 1 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est de style classique type 4, est statique (ne suit pas le recul) et est entièrement blanc (RGB 255,255,255), maximisant la visibilité sur tous les fonds. Ce design offre des lignes de vue claires et une distraction visuelle minimale, facilitant la concentration sur les cibles lors des engagements rapides.
Impulse utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est connu pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz, qui offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, permettant à Impulse de suivre les ennemis avec précision et de réagir rapidement dans des situations rapides.
Impulse joue avec une résolution de 1280x960 et un format d'image 4:3, étiré pour remplir son écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux pros car elle rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant plus faciles à repérer et à toucher. La résolution étirée, combinée au mode d'affichage plein écran, améliore la concentration et peut offrir un avantage perçu en matière de visée.
Le clavier actuel d'Impulse est le Razer Huntsman V3 Pro TKL White, connu pour ses commutateurs optiques rapides et son design compact, idéal pour des pressions de touches précises et un espace de mouvement suffisant pour la souris. Il l'associe à un tapis de souris Razer Gigantus V2, offrant une grande surface cohérente qui soutient à la fois les styles de jeu à basse et haute sensibilité.
Le modèle de vue d'Impulse est réglé sur un champ de vision de 68 avec des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), et utilise la position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus bas et légèrement à droite, maximisant l'espace de l'écran et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir une vue claire de l'action et du réticule pendant les combats.
Impulse fait confiance au casque Razer BlackShark V2 Pro White, réputé pour son excellent son directionnel et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices audio cruciaux, ce qui est vital pour la conscience situationnelle et la prise de décisions éclairées lors des matchs à enjeux élevés.
Impulse opte pour un réticule sans contour et avec un comportement statique, c'est-à-dire qu'il ne s'agrandit ni ne se contracte avec le mouvement ou le tir. Il évite également les fonctionnalités de type T et de suivi du recul. Ce design de réticule fixe et épuré aide à maintenir la cohérence et la précision, lui permettant de se fier à la mémoire musculaire et à des visuels clairs pour une visée précise.
Impulse règle sa souris sur un taux de polling de 1000 Hz, garantissant que les données de mouvement sont transmises au PC chaque milliseconde pour un suivi ultra-réactif. Sa sensibilité Windows est réglée sur 6, qui est le paramètre par défaut évitant toute accélération ou décélération artificielle, fournissant un rapport de mouvement 1:1 véritable entre la main et le curseur.
Impulse préfère jouer en mode plein écran avec une configuration de scaling étirée. Le plein écran minimise la latence d'entrée et maximise les performances du système, tandis que le scaling étiré rend les modèles ennemis plus larges, ce qui peut en faire des cibles plus faciles. Cette combinaison est un incontournable parmi les joueurs compétitifs cherchant chaque avantage technique possible.
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