Joueur Impulse

Aleksa Stankić

Paramètres Impulse

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Paramètres et configuration de iNation Impulse, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80044%
Sensibilité1.051%
Sensibilité Windows691%
Hz100069%
eDPI8402%
Sensibilité du zoom1.150%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1.15
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.17

0.31

Précision des tirs à la tête

28.7%

46%

Tirs

6.98

12.28

Précision

19.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-27zTS-X2Pfn-9HYLx-78Ehf-OnMHA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncInconnu32%
Qualité globale des ombresInconnu43%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Occlusion ambianteInconnu57%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des shadersInconnu39%
Détail des particulesInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Vidéo
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeInconnu50%
Décalage Z-1.572%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.068

0.24

Dmg avec l'AK-47

6.9

24.98

Élim. avec l'AWP

0.285

0.081

Dmg avec l'AWP

25.66

7.39

Élim. avec le M4A1

0.052

0.114

Dmg avec le M4A1

4.96

11.76

Échelle du HUDInconnu30%
Couleur du HUDInconnu30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu33%
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Radar en rotationInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu33%
Zoom de la carte radarInconnu32%
FAQ
Impulse utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,05, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 840. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et une visée précise, ce qui est particulièrement avantageux pour suivre les adversaires et effectuer des micro-ajustements lors de fusillades intenses.
Le réticule d'Impulse est conçu de manière minimaliste : il présente une très petite longueur, un écart négatif et pas de point central, utilisant un style statique (style 4) avec une couleur blanche pure pour une visibilité maximale. Cette configuration élimine les distractions et garde le réticule discret, ce qui améliore la précision et aide à maintenir la concentration lors de situations sous pression.
Impulse s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et son temps de latence extrêmement faible. Ce choix de moniteur garantit une clarté de mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, donnant à Impulse un avantage crucial pour repérer et réagir plus vite aux adversaires par rapport à des écrans standards.
Impulse joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. De nombreux joueurs professionnels optent pour cette configuration car elle rend les modèles ennemis plus larges, ce qui peut les rendre plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant l'encombrement visuel pour une expérience compétitive plus claire.
Impulse utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White et le casque Razer BlackShark V2 Pro White. Le clavier TKL (Tenkeyless) offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, tandis que le BlackShark V2 Pro fournit un audio positionnel de haute qualité, aidant Impulse à localiser précisément les mouvements ennemis pendant le jeu.
Le réticule d'Impulse n'utilise pas de contour, car la fonction de contour est désactivée, mais il opte pour une couleur blanche solide avec une opacité totale. Cela garantit que le réticule se démarque contre la plupart des arrière-plans sans ajouter de volume supplémentaire, facilitant l'acquisition rapide des cibles et réduisant les distractions visuelles.
Le tapis de souris de choix d'Impulse est le Razer Gigantus V2, connu pour sa grande surface et sa glisse cohérente. Cela permet des mouvements amples et contrôlés du bras, complétant sa sensibilité modérée et permettant à la fois des mouvements rapides et un suivi précis pendant les matchs.
Impulse règle son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) en utilisant la position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus bas et plus à droite, maximisant l'espace à l'écran et assurant que sa vue de l'action reste aussi claire et dégagée que possible.
Impulse joue en mode plein écran avec un redimensionnement étiré. Le mode plein écran réduit la latence d'entrée et offre les taux de rafraîchissement les plus stables, tandis que le redimensionnement étiré augmente la largeur apparente des modèles ennemis, les rendant plus faciles à toucher — ce sont des préférences courantes parmi les joueurs de Counter-Strike de haut niveau.
Impulse utilise un taux de sondage de souris de 1000 Hz, ce qui signifie que sa souris envoie des données d'entrée à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de sondage élevé assure un mouvement du curseur ultra-réactif, minimisant le délai d'entrée et lui offrant les temps de réaction les plus rapides possibles lors des moments critiques des matchs.
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