Joueur Impulse

Aleksa Stankić

Paramètres Impulse

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Paramètres et configuration de iNation Impulse, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.051%
Hz100069%
eDPI8402%
DPI80044%
Sensibilité Windows691%
Sensibilité du zoom1.150%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1.15
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.17

0.31

Précision des tirs à la tête

28.7%

46%

Tirs

6.98

12.28

Précision

19.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.55

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.946+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-27zTS-X2Pfn-9HYLx-78Ehf-OnMHA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu32%
FPS maximum en jeuInconnu64%
Détail des textures du modèleInconnu35%
NVIDIA G-SyncInconnu64%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu64%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu56%
Détail des shadersInconnu39%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu56%
Détail des particulesInconnu56%
FidelityFX Super ResolutionInconnu56%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
FOV6881%
Balancement de l’armeInconnu51%
Décalage X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.068

0.24

Dmg avec l'AK-47

6.9

24.98

Élim. avec l'AWP

0.285

0.081

Dmg avec l'AWP

25.66

7.39

Élim. avec le M4A1

0.052

0.114

Dmg avec le M4A1

4.96

11.76

Couleur du HUDInconnu30%
Échelle du HUDInconnu30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu32%
Radar en rotationInconnu32%
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Zoom de la carte radarInconnu32%
FAQ
Impulse utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,05, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 840. Cette combinaison permet des mouvements précis et contrôlés, idéale pour le jeu compétitif où l'exactitude et les réactions rapides sont essentielles.
Impulse utilise un réticule compact et minimaliste sans point central, avec un écart négatif de -3, une longueur très courte et une épaisseur nulle. Le réticule est configuré en style statique (style 4), de couleur blanche pour un contraste maximal, et n'a pas de contour, assurant une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans tout en restant discret lors des engagements sous haute pression.
Impulse joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle augmente la taille des modèles ennemis horizontalement, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, ce qui peut offrir un avantage compétitif lors des matchs à enjeux élevés.
Impulse utilise le moniteur de jeu ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Ce moniteur permet des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour réagir rapidement aux adversaires et maintenir des performances maximales lors des combats rapides.
La configuration actuelle d'Impulse inclut le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White et le tapis de souris Razer Gigantus V2. Le clavier TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, tandis que la grande surface du Gigantus V2 assure un suivi constant et un glissement fluide, essentiels pour une visée précise et des réflexes rapides.
Le modèle de vue d'Impulse est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec la position préréglée 2. Cette configuration maintient le modèle d'arme bas et sur le côté, maximisant l'espace d'écran et offrant une vue plus claire de l'action, ce qui peut aider à repérer les adversaires et à suivre les mouvements.
Impulse utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son excellente isolation sonore et sa clarté. Cela lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis, les rechargements d'armes et d'autres indices audio cruciaux, vitaux pour prendre des décisions en une fraction de seconde pendant les matchs.
La configuration du réticule d'Impulse ne suit pas le recul, et il choisit de ne pas utiliser de fonctionnalités de réticule dynamique ou de point central. Cette configuration statique garde son réticule stable indépendamment du tir de l'arme, ce qui aide à maintenir la concentration sur le placement du réticule et repose sur ses propres compétences de contrôle de recul plutôt que sur des aides visuelles.
D'après les données disponibles, les paramètres actuels de la souris d'Impulse (800 DPI, sensibilité de 1,05, 840 eDPI et taux d'interrogation de 1000Hz) représentent sa configuration actuelle. Il n'y a pas d'enregistrement de paramètres précédents dans le profil, ce qui suggère une approche cohérente ou une optimisation récente de cette configuration pour ses besoins compétitifs actuels.
Impulse joue en mode plein écran, qui est le choix préféré des joueurs professionnels car il minimise le décalage d'entrée et maximise les performances du système. Le mode plein écran garantit que le jeu prend le contrôle total de l'affichage, offrant des taux de rafraîchissement plus fluides et des contrôles plus réactifs, tous deux cruciaux pour la compétition de haut niveau.
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