headtr1ck

Daniil Valitov

Tetapan headtr1ck

Muat turun config headtr1ck 2025
Tetapan dan setup B8 headtr1ck, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.31%
DPI40046%
Kepenyaan Windows692%
Hz100069%
Kepenyaan Zum177%
eDPI9202%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.19

0.31

% Tembakan kepala

29.3%

46%

Tembakan

7.02

12.28

Ketepatan

23.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.57

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan6 bulan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

57516%

Dada

1.8K51%

Perut

63618%

Lengan

37611%

Kaki

1745%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan17%
FPS Maksimum Dalam Permainan023%
Julat Dinamik TinggiKualiti34%
V-SyncDilumpuhkan52%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan32%
Bayang DinamikSemua32%
Butiran Tekstur ModelRendah47%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan22%
Butiran PartikelRendah36%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)41%
Butiran ShaderRendah48%
Video
Resolusi1280x96047%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Nisbah Aspek4:363%
Mod PenskalaanStretched72%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam
Cahaya Biru Rendah
Getaran Warna
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV6880%
Ofset X2.576%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.571%
BobSalah51%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.145

0.24

Kerosakan AK47

14.01

24.98

Pembunuhan AWP

0.248

0.081

Kerosakan AWP

23.78

7.39

Pembunuhan M4A1

0.052

0.114

Kerosakan M4A1

5.57

11.76

Warna HUDBiru Muda5%
Skala HUD114%
Zum Peta Radar0.454%
Saiz HUD Radar0.8451%
Radar Memusatkan PemainYa55%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Radar BerpusingYa64%
Soalan Lazim
headtr1ck bermain dengan sensitiviti tetikus 2.3 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 920. Gabungan ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia memberi keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk membidik dan pergerakan pantas untuk reaksi cepat, terutamanya pada tetapan sensitiviti rendah yang mengutamakan pergerakan lengan berbanding pergerakan pergelangan tangan.
headtr1ck bergantung pada tetikus Logitech G Pro X Superlight White, pilihan yang dihormati dalam kalangan pemain profesional kerana reka bentuknya yang sangat ringan, ketepatan sensor yang tinggi, dan latensi yang minimum. Ini membolehkan pembidikan yang pantas dan tepat, yang penting semasa perlawanan berisiko tinggi dalam Counter-Strike 2.
headtr1ck menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimum -3, panjang ditetapkan kepada 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Tetapan ini, digabungkan dengan warna hijau terang, memastikan crosshair kekal sangat kelihatan terhadap latar belakang yang pelbagai sambil tidak mengganggu, membolehkan pengambilan sasaran yang jelas dan peningkatan ketepatan semasa tembakan sengit.
headtr1ck bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan ciri berpusatkan e-sukan. Walaupun kadar penyegaran tepat tidak dinyatakan, model ini biasanya menyokong sehingga 240Hz, menyediakan permainan yang lancar dan responsif. Tetapan monitor semasanya mengutamakan nilai lalai, kerana ciri seperti DyAc, vibrance warna, cahaya biru rendah, dan equalizer hitam tidak disesuaikan secara aktif, yang mencadangkan keutamaan untuk profil paparan semula jadi.
headtr1ck menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang dalam paparan skrin penuh. Tetapan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membesarkan model watak secara mendatar, menjadikan musuh kelihatan lebih lebar dan berpotensi lebih mudah untuk dipukul, sambil mengurangkan gangguan visual dari persekitaran.
headtr1ck kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Wooting 80HE terkenal dengan input analog, membolehkan kawalan pergerakan yang halus, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan yang besar dan konsisten yang menyokong sasaran sensitiviti rendah yang tepat—kedua-duanya penting untuk prestasi optimum dalam Counter-Strike 2 kompetitif.
headtr1ck mengutamakan prestasi dan kejelasan visual dengan mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menggunakan tetapan rendah untuk detail shader dan partikel, serta menetapkan ambient occlusion kepada tidak diaktifkan. Dia juga mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan dan menetapkan kualiti bayang global kepada tinggi, memastikan kebolehlihatan musuh dimaksimumkan tanpa mengorbankan kadar bingkai, dan menggunakan 8x MSAA untuk tepi yang licin.
headtr1ck mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 0.845 dan zum peta 0.45, dengan radar ditetapkan untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Tetapan ini memastikan dia mempunyai gambaran masa nyata yang jelas tentang peta dan kedudukannya, memudahkan pemprosesan maklumat yang cepat dan komunikasi yang berkesan dengan rakan sepasukan semasa perlawanan.
headtr1ck menggunakan headset Razer BlackShark V2 dan earphone JBL Tune 210 Black. BlackShark V2 terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian, yang penting untuk mengesan bunyi langkah musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam situasi tekanan tinggi.
Tetapan viewmodel headtr1ck termasuk medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan dia mematikan viewmodel bob. Konfigurasi ini mengekalkan model senjata rendah dan tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus pada crosshair dan persekitaran semasa permainan.
Komen
Mengikut tarikh