Joueur headtr1ck

Daniil Valitov

Paramètres headtr1ck

Télécharger la config headtr1ck 2026
Paramètres et configuration de Inner Circle headtr1ck, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
eDPI9202%
DPI40036%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

36%

46%

Tirs

6.92

12.28

Précision

25.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-30T05:26:20.837+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.837+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

65718%

Poitrine

1.7K46%

Estomac

74520%

Bras

41511%

Jambes

1685%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Égaliseur noir09%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux65%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.162

0.24

Dmg avec l'AK-47

15.82

24.98

Élim. avec l'AWP

0.258

0.081

Dmg avec l'AWP

23.65

7.39

Élim. avec le M4A1

0.05

0.114

Dmg avec le M4A1

4.55

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar0.8450%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.454%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de headtr1ck utilise un DPI de 400 associé à une sensibilité en jeu de 2.3, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette configuration est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre le mouvement rapide du réticule et la visée précise, permettant à la fois des flicks rapides et un suivi contrôlé lors des parties intenses.
headtr1ck utilise un style de réticule statique classique avec une longueur minimale et un écart négatif, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB maximales, assurant une haute visibilité sans distractions. Cette configuration minimaliste est conçue pour fournir un point de référence clair pour la visée tout en minimisant l'encombrement visuel, ce qui est crucial pour maintenir la précision dans les situations de haute pression.
headtr1ck utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle DyAc sur « Premium » pour une meilleure clarté des mouvements, maximise la vibrance des couleurs à 10 pour une meilleure visibilité des ennemis, et maintient la lumière bleue faible et l'égaliseur noir à 0. Ces réglages aident à garantir l'image la plus nette et la plus vibrante possible, essentielle pour repérer rapidement les adversaires et réagir avec précision.
La configuration vidéo de headtr1ck met l'accent sur la performance compétitive, en exécutant le jeu à une résolution étirée de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, maintient la plupart des détails graphiques comme les shaders et les particules sur « Bas », et active le contraste des joueurs pour des contours d'ennemis plus clairs. Cette configuration réduit les distractions visuelles et maximise les taux d'images, assurant un jeu fluide et réactif.
Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, la configuration générale des contrôles de headtr1ck est adaptée pour l'efficacité et le confort. Le taux de rapport de sa souris est réglé à 1000 Hz pour une réponse rapide, et la sensibilité de Windows est configurée au niveau standard de 6, évitant toute accélération externe. Ces choix reflètent une préférence pour un contrôle cohérent et prévisible des actions en jeu, ce qui est vital pour le jeu compétitif de haut niveau.
headtr1ck utilise le casque HyperX Cloud II pour son expérience audio principale, connu pour sa scène sonore claire et son isolation phonique efficace. Ce casque lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage significatif dans les situations où le son joue un rôle critique dans la prise de décision et le temps de réaction.
headtr1ck personnalise son radar pour qu'il soit centré sur le joueur et rotatif, avec une taille de HUD de 0.845 et un zoom de carte de 0.45, le tout conçu pour offrir une vue d'ensemble du champ de bataille sans surcharger l'écran. La couleur du HUD est réglée sur bleu clair pour la visibilité, et l'échelle reste à 1 pour une lisibilité claire, l'aidant à maintenir une conscience constante de ses coéquipiers et adversaires pendant les matchs.
Le modèle de vue de headtr1ck est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage de 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Le balancement est désactivé, ce qui entraîne un modèle d'arme stable qui obstrue minimalement l'écran. Cette configuration garantit que les animations d'armes ne distraient pas ou ne bloquent pas les lignes de vue critiques, optimisant la vision périphérique et la concentration sur les cibles.
headtr1ck utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black, qui dispose d'une entrée analogique pour un contrôle précis des touches, et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, réputé pour sa glisse constante et sa surface ample. Cette combinaison offre à la fois un retour tactile et un mouvement de souris fiable, crucial pour exécuter des manœuvres complexes et maintenir la précision lors de sessions de jeu prolongées.
La configuration de headtr1ck est alimentée par un processeur AMD Ryzen 9 7900X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080, deux composants de premier plan pour le jeu. Ce matériel assure des taux de rafraîchissement élevés et une latence minimale, même avec des paramètres exigeants, permettant un gameplay fluide et ininterrompu qui correspond au rythme et à la précision requis au niveau professionnel.
Commentaires
Par date