Joueur headtr1ck
Daniil Valitov
Paramètres headtr1ck
Télécharger la config headtr1ck 2025
Paramètres et configuration de B8 headtr1ck, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.31%
DPI40046%
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
Sensibilité Windows692%
eDPI9202%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.2
0.31
Précision des tirs à la tête
30.7%
46%
Tirs
7.42
12.28
Précision
22.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.57
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
60716%
Poitrine
1.9K51%
Estomac
67018%
Bras
39611%
Jambes
1835%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé33%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé17%
V-SyncDésactivé52%
Ombres dynamiquesTout33%
FPS maximum en jeu024%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité34%
Détail des textures du modèleFaible47%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Occlusion ambianteDésactivé22%
Détail des particulesFaible36%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)41%
Détail des shadersFaible48%
Vidéo
Résolution1280x96047%
Mode d’affichagePlein écran92%
Format d’image4:363%
Mode de mise à l’échelleStretched72%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir
Lumière bleue réduite
Vibrance des couleurs
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
FOV6880%
Décalage X2.576%
Décalage Y067%
Décalage Z-1.571%
Balancement de l’armeFaux51%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.134
0.24
Dmg avec l'AK-47
13.49
24.98
Élim. avec l'AWP
0.224
0.081
Dmg avec l'AWP
20.85
7.39
Élim. avec le M4A1
0.065
0.114
Dmg avec le M4A1
6.74
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD114%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.454%
Radar centré sur le joueurOui56%
Taille HUD du radar0.8451%
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Radar en rotationOui65%
FAQ
headtr1ck joue avec une sensibilité de souris de 2,3 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre le contrôle précis du réticule pour viser et le mouvement rapide pour des réactions rapides, surtout sur des configurations à faible sensibilité qui privilégient le mouvement du bras par rapport aux mouvements du poignet.
headtr1ck utilise la souris Logitech G Pro X Superlight White, un choix largement respecté parmi les joueurs professionnels pour son design ultra-léger, sa haute précision du capteur et sa faible latence. Cela permet une visée rapide et précise, cruciale lors des matchs à enjeux élevés dans Counter-Strike 2.
headtr1ck utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur réglée à 1 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Cette configuration, associée à une couleur vert vif, garantit que le réticule reste très visible sur des arrière-plans variés tout en restant discret, permettant une acquisition claire des cibles et une précision améliorée lors des combats intenses.
headtr1ck joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et ses fonctionnalités centrées sur l'e-sport. Bien que le taux de rafraîchissement exact ne soit pas spécifié, ce modèle prend généralement en charge jusqu'à 240Hz, offrant un gameplay fluide et réactif. Ses réglages actuels de moniteur favorisent les valeurs par défaut, car des fonctionnalités comme DyAc, la vibrance des couleurs, la lumière bleue faible et l'égaliseur de noir ne sont pas activement personnalisées, ce qui suggère une préférence pour un profil d'affichage naturel.
headtr1ck utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 réglé en mode étiré en affichage plein écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles de personnages, rendant les ennemis plus larges et potentiellement plus faciles à toucher, tout en réduisant les distractions visuelles périphériques.
headtr1ck utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le Wooting 80HE est réputé pour son entrée analogique, permettant un contrôle de mouvement nuancé, tandis que le QcK Heavy offre une grande surface homogène qui soutient une visée précise à faible sensibilité—deux éléments essentiels pour une performance optimale dans Counter-Strike 2 compétitif.
headtr1ck privilégie la performance et la clarté visuelle en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en utilisant des paramètres bas pour les détails des shaders et des particules, et en désactivant l'occlusion ambiante. Il active également le contraste boosté des joueurs et règle la qualité des ombres globales sur élevée, assurant une visibilité maximale des ennemis sans sacrifier les taux de rafraîchissement, et utilise 8x MSAA pour des bords lisses.
headtr1ck configure son radar avec une taille de HUD de 0,845 et un zoom de carte de 0,45, avec le radar réglé pour tourner et toujours centrer le joueur. Ces réglages garantissent qu'il a une vue d'ensemble claire et en temps réel de la carte et de sa position, facilitant le traitement rapide de l'information et une communication efficace avec ses coéquipiers pendant les matchs.
headtr1ck utilise le casque Razer BlackShark V2 et les écouteurs JBL Tune 210 Black. Le BlackShark V2 est connu pour son audio positionnel clair et son confort, qui sont essentiels pour détecter précisément les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage compétitif dans les situations de haute pression.
Les réglages du modèle de vue de headtr1ck incluent un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et il désactive le balancement du modèle de vue. Cette configuration maintient le modèle d'arme bas et à l'écart, maximisant l'espace d'écran et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur le réticule et l'environnement pendant le jeu.
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