Spieler headtr1ck
Daniil Valitov
Einstellungen headtr1ck
headtr1ck Konfig 2026 herunterladen
Inner Circle headtr1ck Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI9203%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
37.5%
46%
Schüsse
6.98
12.28
Genauigkeit
25.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
56218%
Brust
1.5K47%
Magen
64520%
Arme
36111%
Beine
1455%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.157
0.24
AK47 Schaden
14.24
24.98
AWP Tötungen
0.268
0.081
AWP Schaden
24.9
7.39
M4A1 Tötungen
0.044
0.114
M4A1 Schaden
4.41
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.8450%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
headtr1ck nutzt eine Maus-Sensitivität von 2,3 bei einer DPI von 400, was zu einer effektiven eDPI von 920 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern bevorzugt wird, um die Genauigkeit zu wahren und schnelle Reflexschüsse zu ermöglichen.
headtr1ck verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 1 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist grün mit vollständigen RGB-Werten, was für hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen sorgt, ohne abzulenken, was präzises Zielen in Drucksituationen unterstützt.
headtr1ck spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingangsverzögerung. Seine Monitoreinstellungen beinhalten DyAc auf Premium für verbesserte Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 10 für lebendige Farben, niedrige Blaulichtstufe auf 0 zur Minimierung von Farbstörungen und Schwarzwert auf 0, um natürlichen Kontrast zu erhalten, was zu einem konsistenten und klaren visuellen Erlebnis beiträgt.
headtr1ck nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus. Er stellt die meisten Grafikeinstellungen auf niedrig, wie Shader- und Partikeldetails, um die Bildrate zu maximieren und visuelle Ablenkungen zu reduzieren, während er die globale Schattenqualität hoch hält für bessere Feindsichtbarkeit und den Spieler-Kontrast verstärkt, um die Zielklarheit zu verbessern.
headtr1ck verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für Klarheit und Komfort. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzises positionsbezogenes Audio hin, das entscheidend ist, um Feindbewegungen zu erkennen und einen taktischen Vorteil in entscheidenden Matches zu erlangen.
headtr1ck wählt eine hellblaue HUD-Farbe und eine Skalierung von 1, was sicherstellt, dass sein Heads-up-Display sowohl sichtbar als auch unaufdringlich ist. Diese Konfiguration ermöglicht es ihm, schnell auf kritische Informationen zuzugreifen, ohne den Bildschirm zu überladen, was schnelle Entscheidungen während des Spiels unterstützt.
headtr1ck nutzt die Logitech G Pro X Superlight White Maus zusammen mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus für schnelle Bewegungen und eine große, glatte Oberfläche für konsistentes Tracking, ideal für präzise Flickshots und stabile Kontrolle während intensiver Gefechte.
headtr1cks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie der voreingestellten Position 2 konfiguriert. Diese Einstellung positioniert die Waffe etwas tiefer und weiter zur Seite, maximiert sein peripheres Sehen und minimiert visuelle Blockaden, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und die Situationswahrnehmung zu erhalten.
headtr1ck passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,845 und einem Kartenzoom von 0,45 an, was einen umfassenden Überblick über die Karte bei kompakter Radargröße gewährleistet. Er aktiviert die Radarrotation und Spielerzentrierung sowie das Umschalten der Form mit der Anzeigetafel, was ihm hilft, Karteninformationen schnell zu interpretieren und mit Teamkollegen zu koordinieren.
headtr1cks aktuelles Setup umfasst einen AMD Ryzen 9 7900X3D Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4080 Grafikkarte. Diese High-End-Hardware sorgt für flüssiges Gameplay bei hohen Bildraten, minimiert Eingangsverzögerungen und bietet ein nahtloses Erlebnis während kompetitiver Matches, was entscheidend ist, um Spitzenleistungen im professionellen Spiel aufrechtzuerhalten.
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