Spieler headtr1ck
Daniil Valitov
Einstellungen headtr1ck
headtr1ck Konfig 2026 herunterladen
Inner Circle headtr1ck Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit2.31%
eDPI9202%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
36%
46%
Schüsse
6.73
12.28
Genauigkeit
25.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
47217%
Brust
1.3K47%
Magen
54620%
Arme
30811%
Beine
1305%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel029%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Dynamische SchattenAlle40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer08%
Farbintensität1022%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.138
0.24
AK47 Schaden
13.16
24.98
AWP Tötungen
0.274
0.081
AWP Schaden
25.56
7.39
M4A1 Tötungen
0.047
0.114
M4A1 Schaden
4.99
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung123%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.454%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe0.8450%
FAQ
headtr1ck spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 2,3 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 920 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie eine ausgewogene Herangehensweise zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und der Fähigkeit, bei Bedarf schnelle Bewegungen auszuführen, bietet, wodurch sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionen in entscheidenden Situationen gewährleistet werden.
headtr1ck nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt, alles in einem lebhaften Grün dargestellt. Diese Konfiguration, gepaart mit maximalen RGB-Werten, sorgt für hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe, während das minimalistische Design Ablenkungen reduziert und präzises Zielen während intensiver Spielphasen unterstützt.
headtr1ck verwendet derzeit den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Bewegungsschärfe-Technologie. Seine Monitoreinstellungen umfassen 'DyAc' auf Premium, Farbintensität auf 10, niedrige Blaulicht-Einstellung auf 0 und Schwarzwertanpassung auf 0, die alle ein klares und scharfes Bild liefern, das die Spieler-Sichtbarkeit verbessert und die Augenbelastung während langer Spielsitzungen reduziert.
headtr1ck spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration ist in der Profiszene weit verbreitet, da sie Spieler-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während sie auch eine höhere Bildrate für flüssigeres Gameplay bietet.
headtr1ck kombiniert die Logitech G Pro X Superlight White Maus mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination ist bekannt für ihre leichte, hochpräzise Maus und eine große, gleichmäßige Oberfläche, die reibungslose, kontrollierte Bewegungen ermöglicht und sowohl Flickshots als auch Tracking-Zielstile unterstützt.
headtr1ck konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,845 und einem Kartenzoom von 0,45, um sowohl seine unmittelbare Umgebung als auch breitere Kartendetails klar sehen zu können. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was eine dynamische Situationsübersicht ohne Bildschirmüberladung bietet.
headtr1ck optimiert seine Videoeinstellungen für Klarheit und hohe Leistung, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig einstellt und den Spieler-Kontrast erhöht. Er verwendet hohe globale Schattenqualität und 8x MSAA für Anti-Aliasing, was hilft, klare visuelle Darstellungen zu erhalten und gleichzeitig flüssige Bildraten sicherzustellen, die für den Wettkampf entscheidend sind.
headtr1ck verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, eine hoch angesehene analoge Tastatur in der E-Sport-Szene. Ihre schnelle Reaktionszeit und anpassbare Auslösepunkte bieten präzise Kontrolle über Bewegungen und Aktionen, was in schnellen Counter-Strike 2-Matches einen erheblichen Vorteil darstellen kann.
headtr1cks Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offset-Werten von 2,5 für X, 0 für Y und -1,5 für Z, sowie Preset-Position 2. Diese Einstellungen ziehen das Waffenmodell leicht zur Seite und aus dem Sichtfeld, maximieren das Sichtfeld des Spielers und minimieren Ablenkungen während Feuergefechten.
headtr1ck verwendet derzeit das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertige Audioausrüstung ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um die Positionen von Gegnern genau zu erkennen und schnell auf subtile In-Game-Hinweise zu reagieren, was ihm in Wettbewerbs-Szenarien einen Vorteil verschafft.
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