Spieler headtr1ck

Daniil Valitov

Einstellungen headtr1ck

headtr1ck Konfig 2025 herunterladen
B8 headtr1ck Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.31%
DPI40046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
Hz100069%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9202%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

29.3%

46%

Schüsse

7.02

12.28

Genauigkeit

23.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.57

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.074+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
Genauigkeitsstatistikenletzte 6 Monate

Körperteil

Treffer%

Kopf

57516%

Brust

1.8K51%

Magen

63618%

Arme

37611%

Beine

1745%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel023%
HDR (High Dynamic Range)Qualität34%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert32%
Dynamische SchattenAlle32%
Modelltextur-DetailsNiedrig47%
Globale SchattenqualitätHoch36%
TexturfiltermodusBilinear35%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert22%
PartikeldetailsNiedrig36%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)41%
Shader-DetailsNiedrig48%
Video
Auflösung1280x96047%
Anzeige-ModusVollbild92%
Seitenverhältnis4:363%
SkalierungsmodusStretched72%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer
Reduziertes Blaues Licht
Farbintensität
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz X2.576%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.571%
WackelnFalsch51%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.145

0.24

AK47 Schaden

14.01

24.98

AWP Tötungen

0.248

0.081

AWP Schaden

23.78

7.39

M4A1 Tötungen

0.052

0.114

M4A1 Schaden

5.57

11.76

HUD-FarbeHellblau5%
HUD-Skalierung114%
Radar-Kartenzoom0.454%
Radar-HUD-Größe0.8451%
Radar zentriert den SpielerJa55%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa56%
Radar rotiertJa64%
FAQ
headtr1ck spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 2,3 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 920 führt. Diese Kombination ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und schneller Bewegung für schnelle Reaktionen bietet, insbesondere bei niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen, die Armbewegungen gegenüber Handgelenksbewegungen bevorzugen.
headtr1ck verlässt sich auf die Logitech G Pro X Superlight White Maus, eine weithin anerkannte Wahl unter Profispielern aufgrund ihres ultraleichten Designs, ihrer hohen Sensorgenauigkeit und minimalen Latenz. Dies ermöglicht schnelles und präzises Zielen, was in hochkarätigen Matches in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
headtr1ck verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 1 und keiner Dicke, ohne Punkt oder Umriss in der Mitte. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer leuchtend grünen Farbe, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz vor verschiedenen Hintergründen gut sichtbar bleibt, während es unauffällig bleibt, was eine klare Zielerfassung und verbesserte Präzision in intensiven Feuergefechten ermöglicht.
headtr1ck spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten und esports-zentrierten Funktionen bekannt ist. Obwohl die genaue Bildwiederholrate nicht spezifiziert ist, unterstützt dieses Modell typischerweise bis zu 240Hz, was ein flüssiges und responsives Gameplay bietet. Seine aktuellen Monitoreinstellungen bevorzugen Standardwerte, da Funktionen wie DyAc, Farbintensität, Blaulichtreduktion und Schwarzwertanpassung nicht aktiv angepasst sind, was auf eine Präferenz für ein natürliches Displayprofil hindeutet.
headtr1ck verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus im Vollbildmodus. Diese Konfiguration wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie die Charaktermodelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner breiter und potenziell leichter zu treffen erscheinen, während visuelle Ablenkungen aus der Peripherie reduziert werden.
headtr1ck verwendet derzeit die Wooting 80HE Black Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die Wooting 80HE ist bekannt für ihre analoge Eingabe, die eine nuancierte Bewegungssteuerung ermöglicht, während das QcK Heavy eine große, gleichmäßige Oberfläche bietet, die präzises Zielen bei niedriger Empfindlichkeit unterstützt—beides ist für optimale Leistung im kompetitiven Counter-Strike 2 entscheidend.
headtr1ck priorisiert Leistung und visuelle Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, niedrige Einstellungen für Shader- und Partikeldetails verwendet und die Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er aktiviert auch den Boost-Spielerkontrast und setzt die globale Schattenqualität auf hoch, um die Sichtbarkeit der Gegner zu maximieren, ohne die Bildraten zu beeinträchtigen, und verwendet 8x MSAA für glatte Kanten.
headtr1ck konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,845 und einem Kartenzoom von 0,45, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es rotiert und den Spieler immer zentriert. Diese Einstellungen gewährleisten, dass er einen klaren, Echtzeit-Überblick über die Karte und seine Position hat, was eine schnelle Informationsverarbeitung und effektive Kommunikation mit Teamkollegen während der Matches erleichtert.
headtr1ck verwendet das Razer BlackShark V2 Headset und JBL Tune 210 Black Ohrhörer. Das BlackShark V2 ist bekannt für seinen klaren Positionssound und bequemen Sitz, die entscheidend sind, um feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, was ihm in Drucksituationen einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
headtr1cks Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Versätzen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und er deaktiviert das Viewmodel-Wippen. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf das Fadenkreuz und die Umgebung während des Spiels zu halten.
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