Edward
Ioann Sukhariev
Tetapan Edward
Muat turun config Edward 2026
Tetapan dan setup Edward, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.900%
eDPI7602%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
52.9%
46%
Tembakan
11.57
12.28
Ketepatan
19.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1152x8642%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonFOV653%
Ofset Y1.52%
Ofset Z-18%
Ofset X26%
Pos Tetapan017%
BobSalah69%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.301
0.24
Kerosakan AK47
31.61
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerosakan AWP
0.94
7.39
Pembunuhan M4A1
0.175
0.114
Kerosakan M4A1
17.45
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDPutih7%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.13%
Zum Peta Radar0.53%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Soalan Lazim
Edward menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.90, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 760. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan Edward membuat penyesuaian cepat tetapi tepat semasa perlawanan penting.
Crosshair Edward dikonfigurasikan dalam gaya statik klasik dengan jarak minimum -2, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 1, semuanya dalam warna hijau yang jelas. Dia memilih untuk tidak menggunakan titik tengah dan mematikan garis luar, memastikan crosshair tidak mengganggu dan sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang, yang membantu dalam memperoleh sasaran yang tepat semasa pertemuan sengit.
Edward bermain pada monitor ZOWIE XL2540, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan input lag rendah, dipasangkan dengan resolusi 1152x864 pada nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dengan skala regangan. Tetapan ini memaksimumkan kadar bingkai dan membesarkan model pemain, menawarkan kelebihan kompetitif dengan menjadikan lawan lebih mudah dilihat dan bertindak balas dalam senario pantas.
Edward menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS RGB, model mekanikal yang digemari kerana responsif dan ketahanannya. Walaupun keybinds tertentu tidak disediakan, pemain profesional seperti Edward biasanya menyesuaikan kawalan mereka untuk akses pantas kepada fungsi penting, memanfaatkan tindakan pantas papan kekunci untuk melaksanakan tindakan dalam permainan dengan tepat tanpa kelewatan.
Tetapan radar Edward menampilkan saiz HUD 1.1 dan zoom peta 0.5, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Dia juga mengaktifkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan maklumat peta kritikal sentiasa kelihatan dan mudah ditafsir, membolehkan Edward mengekalkan kesedaran situasi yang unggul dan membuat keputusan strategik yang berinformasi.
Edward bergantung pada headset HyperX Cloud Flight, yang terkenal dengan penghasilan audio yang jelas dan reka bentuk yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan Edward dapat menentukan dengan tepat langkah kaki musuh dan petunjuk bunyi penting lain, yang penting untuk permainan di peringkat tertinggi.
Viewmodel Edward ditetapkan dengan medan pandangan 65 dan kedudukan offset x: 2, y: 1.5, dan z: -1, dengan kesan bobbing dimatikan. Konfigurasi ini memastikan model senjata kekal padat dan tidak berada di tengah skrin, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan pandangan pemain terhadap persekitaran, yang penting untuk melihat lawan dan mengekalkan fokus semasa pertembungan.
Edward menggunakan kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080, pilihan yang kukuh yang memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan permainan yang lancar walaupun pada tetapan yang menuntut. Perkakasan ini membolehkan Edward mengekalkan kejelasan visual dan responsif, kedua-duanya penting untuk prestasi di peringkat profesional dalam Counter-Strike 2.
Edward menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000 Hz, bermakna tetikus melaporkan posisinya kepada komputer sebanyak 1000 kali sesaat. Kadar polling yang tinggi ini meminimumkan lag input dan memastikan penyesuaian mikro diterjemahkan serta-merta dalam permainan, yang penting untuk aim yang tepat diperlukan dalam permainan kompetitif peringkat tinggi.
Menurut data yang ada, konfigurasi terkini dan semasa Edward menampilkan 400 DPI dan sensitiviti 1.90. Tiada data sejarah yang menunjukkan perubahan, menunjukkan keutamaan untuk konsistensi dalam tetapan aimnya. Mengekalkan sensitiviti yang sama dari masa ke masa membantu dengan memori otot, membolehkan Edward memberikan prestasi yang boleh dipercayai merentasi perlawanan dan kejohanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi