Joueur Edward

Ioann Sukhariev

Paramètres Edward

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Paramètres et configuration de Edward, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité du zoom177%
eDPI7602%
Sensibilité1.900%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

52.9%

46%

Tirs

11.57

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1152x8642%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Occlusion ambianteInconnu52%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu37%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçu
Décalage X27%
FOV654%
Décalage Y1.52%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux47%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.301

0.24

Dmg avec l'AK-47

31.61

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

0.94

7.39

Élim. avec le M4A1

0.175

0.114

Dmg avec le M4A1

17.45

11.76

Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.53%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar1.13%
FAQ
Edward joue avec une sensibilité de 1,90 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un visée plus précise et contrôlée, surtout lors des engagements à longue distance, bien qu'elle nécessite des mouvements de bras plus amples pour se tourner rapidement.
Edward utilise un viseur statique classique avec un très petit écart (-2), une longueur courte (2) et des lignes fines (épaisseur 1), sans point central. La couleur est réglée sur le vert, ce qui se distingue bien sur la plupart des arrière-plans du jeu, et le viseur est conçu pour rester discret et statique, offrant un retour visuel constant pour une visée précise sans distractions.
Edward utilise le moniteur ZOWIE XL2540, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son faible décalage d'entrée. Ce moniteur permet un mouvement exceptionnellement fluide et des temps de réponse rapides, ce qui est crucial pour suivre les adversaires en mouvement rapide et maintenir la précision dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Edward joue à une résolution de 1152x864 avec un format d'image de 4:3 et un mode d'échelle étiré. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels car elle fait apparaître les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à cibler, et peut réduire l'encombrement visuel, aidant les joueurs à se concentrer sur leur viseur et l'acquisition de cibles.
Edward utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black avec un taux de sondage de 1000 Hz. Ce taux de sondage élevé garantit que les mouvements de la souris sont rapportés à l'ordinateur avec un délai minimal, offrant un mouvement du curseur plus fluide et réactif, ce qui est essentiel pour les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2.
La configuration d'Edward comprend le clavier HyperX Alloy FPS RGB et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le clavier offre des pressions de touches fiables et à faible latence, cruciales pour des réactions rapides, tandis que la grande surface lisse du tapis QcK Heavy permet des mouvements de souris constants et contrôlés, particulièrement importants compte tenu de ses réglages de faible sensibilité.
Le viewmodel d'Edward est réglé sur un champ de vision (FOV) de 65, avec des décalages de 2 (x), 1,5 (y), et -1 (z), et il utilise la position prédéfinie 0. Cette configuration garde les modèles d'armes relativement compacts et à l'écart, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis et suivre l'action, ce qui peut améliorer la conscience situationnelle.
Edward configure son radar avec une taille de HUD de 1,1, un zoom de carte à 0,5, et active à la fois le centrage du joueur et la rotation du radar. Ces choix garantissent que les informations importantes de la carte sont toujours clairement visibles et orientées par rapport à sa position, aidant à la prise de décision rapide et à la coordination d'équipe pendant les matchs.
Edward utilise le casque HyperX Cloud Flight, connu pour son confort et sa reproduction audio claire. Des casques de qualité comme celui-ci sont cruciaux dans Counter-Strike 2 pour détecter avec précision les bruits de pas ennemis, les coups de feu et autres indices audio positionnels qui peuvent faire la différence dans les rounds à enjeux élevés.
D'après les données fournies, les valeurs de sensibilité actuelles d'Edward—1,90 de sensibilité et 400 DPI—sont ses réglages les plus récents et les seuls documentés, indiquant une approche cohérente de la configuration de la souris. Maintenir des réglages de sensibilité stables est courant parmi les joueurs expérimentés, car cela permet de développer une mémoire musculaire à long terme et une visée cohérente.
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