Joueur Edward

Ioann Sukhariev

Paramètres Edward

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Paramètres et configuration de Edward, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40038%
Hz100067%
eDPI7602%
Sensibilité1.900%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

52.9%

46%

Tirs

11.57

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu54%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Détail des shadersInconnu38%
Détail des particulesInconnu53%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-19%
FOV654%
Décalage X27%
Décalage Y1.52%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux47%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.301

0.24

Dmg avec l'AK-47

31.61

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

0.94

7.39

Élim. avec le M4A1

0.175

0.114

Dmg avec le M4A1

17.45

11.76

Couleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.8512%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.13%
Radar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.53%
FAQ
Edward utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,90 et un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette combinaison offre un niveau de contrôle et de précision équilibré, apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa capacité à fournir un suivi cohérent et des tirs rapides sans sacrifier la vitesse ou la précision pendant les parties intenses.
Edward utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La G Pro X Superlight est réputée pour son design léger et son capteur haute performance, permettant des mouvements rapides et précis, tandis que le QcK Heavy offre une surface stable et lisse qui améliore la précision du suivi et le confort lors des longues sessions de jeu.
Edward utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste—présentant un petit espace, une courte longueur, et sans point central, le tout en vert vif. Cette configuration offre une excellente visibilité sans obstruer la cible, permettant une visée précise et une acquisition rapide des cibles, ce qui est essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
Edward utilise le moniteur ZOWIE XL2540, bien connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ces caractéristiques garantissent un mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, donnant à Edward un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires lors de matchs rapides.
Edward joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant un mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tout en réduisant les distractions des éléments visuels périphériques, améliorant ainsi la concentration sur l'action.
Edward règle la taille de son HUD radar à 1,1 et le zoom de la carte radar à 0,5, avec le radar rotatif activé et le joueur toujours centré. Ces réglages offrent une vue d'ensemble de la carte et des positions des joueurs, facilitant des évaluations rapides des mouvements d'équipe et des emplacements ennemis, cruciaux pour la prise de décision tactique.
Edward utilise le clavier HyperX Alloy FPS RGB et le casque HyperX Cloud Flight. L'Alloy FPS RGB offre des interrupteurs mécaniques réactifs et un éclairage personnalisable, idéal pour des entrées rapides et une visibilité dans des environnements peu éclairés, tandis que le casque Cloud Flight offre un son clair et une commodité sans fil, assurant une communication efficace et des indices sonores immersifs.
Le modèle de vue d'Edward est réglé sur un champ de vision de 65, avec des valeurs de décalage de 2 pour X, 1,5 pour Y, et -1 pour Z, et une position prédéfinie à 0. Ces réglages positionnent le modèle de l'arme plus près du coin inférieur droit de l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant le champ de vision du joueur, ce qui peut aider à repérer les adversaires et à maintenir la conscience spatiale.
Edward opte pour une couleur HUD blanche et une échelle de 0,85. La couleur blanche assure un contraste maximal contre la plupart des arrière-plans, rendant l'information facile à lire en un coup d'œil, tandis que l'échelle réduite garde l'interface discrète, permettant à plus de l'environnement de jeu de rester visible pendant le jeu.
Le système d'Edward est équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080. Ce GPU est plus que capable de fournir des taux de trame élevés à la résolution et aux réglages qu'il utilise, garantissant des visuels fluides et des performances constantes, ce qui est crucial pour maintenir la précision et la réactivité dans les matchs compétitifs.
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