Spieler Edward
Ioann Sukhariev
Einstellungen Edward
Edward Konfig 2026 herunterladen
Edward Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.900%
eDPI7602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
52.9%
46%
Schüsse
11.57
12.28
Genauigkeit
19.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1152x8642%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-19%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz X27%
Versatz Y1.52%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.301
0.24
AK47 Schaden
31.61
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
0.94
7.39
M4A1 Tötungen
0.175
0.114
M4A1 Schaden
17.45
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe1.13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.53%
FAQ
Edward spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,90 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision, das von vielen Profispielern bevorzugt wird, da sie konsistentes Tracking und schnelle Schüsse ermöglicht, ohne Geschwindigkeit oder Genauigkeit während intensiver Spielphasen zu opfern.
Edward setzt auf die Logitech G Pro X Superlight Black Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die G Pro X Superlight ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren leistungsstarken Sensor, der schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht, während das QcK Heavy eine stabile, glatte Oberfläche bietet, die die Tracking-Genauigkeit und den Komfort bei längeren Spielsitzungen verbessert.
Edward verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design – es hat einen kleinen Abstand, kurze Länge und keinen Mittelpunkt, alles in einer leuchtend grünen Farbe. Diese Konfiguration bietet hervorragende Sichtbarkeit, ohne das Ziel zu verdecken, und ermöglicht präzises Zielen und schnelle Zielerfassung, was für hochrangige Wettbewerbe entscheidend ist.
Edward nutzt den ZOWIE XL2540 Monitor, der bekannt ist für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Diese Eigenschaften gewährleisten ultra-flüssige Bewegungen und minimales Input-Lag, was Edward einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner in temporeichen Matches verschafft.
Edward spielt mit einer Auflösung von 1152x864 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie feindliche Modelle breiter und leichter erkennbar macht und gleichzeitig Ablenkungen durch periphere visuelle Elemente reduziert, wodurch der Fokus auf das Geschehen verstärkt wird.
Edward stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1,1 und den Zoom der Radarkarte auf 0,5 ein, mit aktiviertem rotierendem Radar und immer zentriertem Spieler. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden Überblick über die Karte und Spielerpositionen, was schnelle Einschätzungen der Teambewegungen und gegnerischen Standorte ermöglicht, die für taktische Entscheidungen entscheidend sind.
Edward verwendet die HyperX Alloy FPS RGB Tastatur und das HyperX Cloud Flight Headset. Die Alloy FPS RGB bietet reaktionsschnelle mechanische Schalter und anpassbare Beleuchtung, ideal für schnelle Eingaben und Sichtbarkeit in dunklen Umgebungen, während das Cloud Flight Headset klaren Klang und kabellosen Komfort bietet, was effektive Kommunikation und eindringliche Soundhinweise sicherstellt.
Edwards Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 65 eingestellt, mit Offset-Werten von 2 für X, 1,5 für Y und -1 für Z, sowie einer voreingestellten Position 0. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am unteren rechten Bildschirmrand, minimieren visuelle Behinderungen und maximieren das Sichtfeld des Spielers, was bei der Erkennung von Gegnern und der Aufrechterhaltung des Raumgefühls helfen kann.
Edward wählt eine weiße HUD-Farbe und eine Skalierung von 0,85. Die weiße Farbe sorgt für maximalen Kontrast gegen die meisten Hintergründe, sodass Informationen auf einen Blick leicht lesbar sind, während die reduzierte Skalierung die Benutzeroberfläche unauffällig hält und mehr von der Spielwelt während des Spiels sichtbar bleibt.
Edwards System ist mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte ausgestattet. Diese GPU ist mehr als fähig, bei der von ihm verwendeten Auflösung und den Einstellungen hohe Bildraten zu liefern, was reibungslose Grafiken und konsistente Leistung gewährleistet, die für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit in Wettkampfspielen entscheidend sind.
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