Spieler Edward

Ioann Sukhariev

Einstellungen Edward

Edward Konfig 2026 herunterladen
Edward Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI7602%
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.900%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

52.9%

46%

Schüsse

11.57

12.28

Genauigkeit

19.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1152x8642%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Shader-DetailsUnbekannt37%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz X27%
Versatz Y1.52%
Versatz Z-19%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.301

0.24

AK47 Schaden

31.61

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

0.94

7.39

M4A1 Tötungen

0.175

0.114

M4A1 Schaden

17.45

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.13%
FAQ
Edward spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,90 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Dieses Low-Sensitivity-Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es ein präziseres und kontrollierteres Zielen ermöglicht, besonders bei Fernkämpfen, obwohl es größere Armbewegungen erfordert, um schnell zu drehen.
Edward verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand (-2), kurzer Länge (2) und dünnen Linien (Dicke 1), ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Farbe ist auf Grün eingestellt, was sich gut von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Das Fadenkreuz ist so gestaltet, dass es unaufdringlich und statisch bleibt und konsistentes visuelles Feedback für genaues Zielen ohne Ablenkungen bietet.
Edward nutzt den ZOWIE XL2540 Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ermöglicht eine außergewöhnlich flüssige Bewegung und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und die Genauigkeit in kompetitiven Counter-Strike 2 Matches zu bewahren.
Edward spielt mit einer Auflösung von 1152x864 im 4:3-Seitenverhältnis und einem gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell zu leichteren Zielen macht, und visuelle Unordnung reduzieren kann, was den Spielern hilft, sich auf ihr Fadenkreuz und die Zielerfassung zu konzentrieren.
Edward verwendet die Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit einer Polling-Rate von 1000 Hz. Diese hohe Polling-Rate stellt sicher, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung an den Computer gemeldet werden, was zu einer flüssigeren und reaktionsschnelleren Cursorbewegung führt, die für schnelllebige FPS-Spiele wie Counter-Strike 2 unerlässlich ist.
Edwards Setup umfasst die HyperX Alloy FPS RGB Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die Tastatur bietet zuverlässige, latenzarme Tastenanschläge, die für schnelle Reaktionen entscheidend sind, während die große, glatte Oberfläche des QcK Heavy Mauspads konsistente und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, was besonders wichtig ist angesichts seiner niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen.
Edwards Viewmodel ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 65 eingestellt, mit Offsets von 2 (x), 1,5 (y) und -1 (z), und er verwendet die Voreinstellung Position 0. Diese Konfiguration hält Waffenmodelle relativ kompakt und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und das Verfolgen der Action, was die Situationswahrnehmung verbessern kann.
Edward konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,1, einer Kartenzoomstufe von 0,5 und aktiviert sowohl die Spielerzentrierung als auch die Radarrotation. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass wichtige Karteninformationen immer klar sichtbar und relativ zu seiner Position ausgerichtet sind, was schnelle Entscheidungsfindung und Teamkoordination während der Matches unterstützt.
Edward verwendet das HyperX Cloud Flight Headset, das für seinen Komfort und die klare Audiowiedergabe bekannt ist. Hochwertige Headsets wie dieses sind in Counter-Strike 2 entscheidend, um feindliche Schritte, Schüsse und andere positionsbezogene Audiohinweise genau zu erkennen, die in entscheidenden Runden den Unterschied ausmachen können.
Basierend auf den bereitgestellten Daten sind Edwards aktuelle Empfindlichkeitswerte—1,90 Empfindlichkeit und 400 DPI—seine neuesten und einzigen dokumentierten Einstellungen, was auf einen konsistenten Ansatz bei der Mauskonfiguration hinweist. Die Beibehaltung stabiler Empfindlichkeitseinstellungen ist unter erfahrenen Spielern üblich, da sie die langfristige Entwicklung des Muskelgedächtnisses und ein konsistentes Zielen ermöglichen.
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