Edward

Ioann Sukhariev

設定 Edward

Edward コンフィグ 2026 をダウンロード
Edward の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
eDPI7602%
Hz100067%
ズーム感度177%
感度1.900%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.36

0.31

ヘッドショット率

52.9%

46%

ショット数

11.57

12.28

精度

19.3%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
0
0
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-NdLWJ-oZax7-jkA5m-DAKRZ-StPcF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1152x8642%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched74%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明34%
V-Sync不明29%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
シェーダーの詳細不明37%
パーティクルの詳細不明52%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV654%
Xオフセット27%
Yオフセット1.52%
Zオフセット-18%
プリセット位置017%
ボブ47%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.301

0.24

AK47ダメージ

31.61

24.98

AWPキル

0.011

0.081

AWPダメージ

0.94

7.39

M4A1キル

0.175

0.114

M4A1ダメージ

17.45

11.76

HUDカラー7%
HUDスケール0.8512%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.53%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ1.13%
よくある質問
Edwardは感度1.90、DPI設定400でプレイしており、実効eDPIは760です。この低感度設定は、多くのプロ選手に好まれており、特に長距離での精密で制御されたエイミングが可能になりますが、素早く振り向くには腕を大きく動かす必要があります。
Edwardは非常に小さなギャップ(-2)、短い長さ(2)、細いライン(太さ1)のクラシックな静的クロスヘアを使用しており、センタードットはありません。色は緑で、ゲーム内のほとんどの背景に対してよく目立ち、邪魔にならず静的で、正確なエイミングのための一貫した視覚フィードバックを提供します。
EdwardはZOWIE XL2540モニターを使用しており、これは高いリフレッシュレートと低い入力遅延でeスポーツのプロに人気があります。このモニターは非常にスムーズな動きと迅速な応答時間を可能にし、素早く動く敵を追跡し、正確さを維持するために重要です。
Edwardは1152x864の解像度と4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードでプレイしています。この設定は多くのプロに好まれており、敵のモデルが広く見えるため、ターゲットにしやすく、視覚的な混乱を減らし、クロスヘアとターゲットの取得に集中しやすくなります。
EdwardはLogitech G Pro X Superlight Blackマウスを使用しており、ポーリングレートは1000Hzです。この高ポーリングレートにより、マウスの動きがコンピュータに最小限の遅延で報告され、カーソルの動きがスムーズで反応が良くなり、Counter-Strike 2のような高速FPSゲームにおいて重要です。
EdwardのセットアップにはHyperX Alloy FPS RGBキーボードとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドが含まれています。このキーボードは信頼性のある低遅延のキー入力を提供し、素早い反応が可能で、QcK Heavyの大きく滑らかな表面は、特に低感度設定を考慮した場合、一貫した制御されたマウスの動きを可能にします。
Edwardのビューモデルは視野(FOV)65、オフセット2(x)、1.5(y)、-1(z)、プリセットポジション0に設定されています。この構成により、武器モデルが比較的コンパクトに保たれ、敵を見つけたりアクションを追跡したりするための画面スペースが最大化され、状況認識が向上します。
EdwardはHUDサイズ1.1、マップズーム0.5でレーダーを設定し、プレイヤーセンタリングとレーダー回転を有効にしています。これにより、重要なマップ情報が常に彼の位置に対して明確に表示され、迅速な意思決定とチームの連携を助けます。
EdwardはHyperX Cloud Flightヘッドセットを使用しており、快適さとクリアな音声再生で知られています。このような高品質のヘッドセットは、Counter-Strike 2で敵の足音や銃声、その他の位置音を正確に検出するために重要で、高リスクのラウンドでの勝敗を分けることがあります。
提供されたデータによると、Edwardの現在の感度値—感度1.90と400 DPI—は彼の最新かつ唯一の記録された設定で、マウス設定に対する一貫したアプローチを示しています。安定した感度設定の維持は、長期的な筋肉記憶の発達と一貫したエイムを可能にするため、経験豊富なプレイヤーに共通です。
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