Bubzkji
Lucas Andersen
Tetapan Bubzkji
Muat turun config Bubzkji 2026
Tetapan dan setup Bubzkji, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan0.81%
DPI80045%
eDPI6403%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
50.1%
46%
Tembakan
17.04
12.28
Ketepatan
12.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Cahaya Biru Rendah
Penyeimbang Hitam
Getaran Warna
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.70%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.232
0.24
Kerosakan AK47
25.19
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.48
7.39
Pembunuhan M4A1
0.103
0.114
Kerosakan M4A1
10.75
11.76
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Bubzkji menggunakan sensitiviti 0.8 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 640. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara penempatan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, membolehkan sasaran yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk menyesuaikan diri dengan ancaman dengan cepat semasa perlawanan berintensiti tinggi.
Bubzkji menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis—dengan jurang -3, panjang 2.5, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau terang (RGB 50, 250, 50) untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang peta, dan garis luar dinyahdayakan, mengurangkan kekacauan visual dan memastikan penglihatan sasaran yang jelas semasa pertarungan.
Bubzkji bermain dengan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini membolehkan pergerakan ultra-lancar dan maklum balas visual yang cepat, faktor utama dalam permainan kompetitif di mana menjejaki lawan dan bertindak balas serta-merta boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah dalam duel.
Setap semasa Bubzkji menampilkan Logitech G Pro Keyboard dipadankan dengan tetikus ZOWIE EC2-CW. G Pro Keyboard diiktiraf kerana reka bentuknya yang padat dan responsif, manakala tetikus EC2-CW dikenali kerana bentuk ergonomiknya dan prestasi sensor yang konsisten, memberikan Bubzkji keselesaan dan kebolehpercayaan semasa sesi panjang.
Bubzkji bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam untuk penskalaan. Dia menetapkan shader dan model/tekstur pada tahap rendah, meningkatkan kontras pemain, dan mengaktifkan 8x MSAA untuk anti-aliasing. Gabungan ini memprioritaskan kadar bingkai yang tinggi dan garis musuh yang jelas, mengurangkan gangguan dan meningkatkan fokus pada lawan.
Bubzkji menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68 dan offset khusus (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.7), menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menggerakkan model senjata sedikit keluar dari pandangan, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan garis pandangan jelas, yang sangat bermanfaat untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat.
Pilihan pelancaran Bubzkji termasuk arahan seperti '-allow_third_party_software', '-novid', '-tickrate 128', dan '+fps_max 400', antara lain. Tetapan ini membantu mempercepatkan permulaan, menguatkuasakan kadar tick yang tinggi untuk prestasi pelayan yang lebih lancar, mengehadkan kadar bingkai untuk konsistensi, dan membolehkan integrasi perisian luaran, semuanya menyumbang kepada persekitaran yang lancar dan kompetitif.
Bubzkji menetapkan warna HUD kepada kuning dan menskalanya kepada 0.95, memastikan maklumat penting menonjol tanpa mengganggu. Radarnya dikonfigurasikan untuk kekal berpusat pada pemain, berputar dengan pergerakan, dan dizoom keluar kepada 0.4, yang memberikan gambaran keseluruhan peta yang luas, membantu dalam membuat keputusan strategik yang cepat dan kesedaran tentang kedudukan rakan sepasukan.
Bubzkji menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan medan bunyi dan kejelasan yang cemerlang, yang penting untuk menentukan langkah musuh dan isyarat audio dalam permainan yang lain. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, pilihan headset menunjukkan fokusnya pada audio arah yang jelas untuk kelebihan kompetitif.
Tetapan monitor sejarah Bubzkji menunjukkan dia sebelum ini menggunakan mod DyAc 'Premium', vibrance warna 12, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 14. Penyesuaian ini meningkatkan kejelasan visual dengan meningkatkan kontras dan mengurangkan ketegangan mata, menunjukkan pendekatan konsisten untuk mengoptimumkan penglihatan dan keselesaan semasa perlawanan panjang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi