Gracz Bubzkji
Lucas Andersen
Ustawienia Bubzkji
Pobierz config Bubzkji 2026
Ustawienia i konfiguracja Bubzkji, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.81%
eDPI6403%
DPI80045%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
50.1%
46%
Strzały
17.04
12.28
Celność
12.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Ambient OcclusionNieznany52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)
Black Equalizer
Kolorystyka
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.70%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.232
0.24
Obrażenia od AK-47
25.19
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.48
7.39
M4A1 zabójstwa
0.103
0.114
Obrażenia od M4A1
10.75
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Bubzkji używa czułości 0.8 przy ustawieniu DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta konfiguracja równoważy precyzyjne umieszczanie celownika z szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu możliwości szybkiej reakcji na zagrożenia podczas intensywnych meczów.
Bubzkji korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z przerwą -3, długością 2.5 i bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze jasnozielonym (RGB 50, 250, 50) dla maksymalnego kontrastu z większością tła map, a obrys jest wyłączony, co redukuje wizualne zamieszanie i zapewnia wyraźną widoczność celów podczas starć.
Bubzkji gra na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz umożliwia ultra-płynny ruch i szybki feedback wizualny, kluczowe czynniki w grze konkurencyjnej, gdzie śledzenie przeciwników i natychmiastowa reakcja mogą decydować o wygranej lub przegranej w pojedynku.
Obecny setup Bubzkji obejmuje klawiaturę Logitech G Pro w połączeniu z myszą ZOWIE EC2-CW. Klawiatura G Pro jest ceniona za kompaktowy, responsywny design, podczas gdy mysz EC2-CW jest znana ze swojej ergonomicznej formy i spójnej wydajności sensora, zapewniając Bubzkji zarówno komfort, jak i niezawodność podczas długich sesji.
Bubzkji gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając czarnych pasków do skalowania. Ustawia detale shaderów i modeli/tekstur na niskie, zwiększa kontrast graczy i włącza 8x MSAA dla antyaliasingu. Ta kombinacja priorytetyzuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne kontury przeciwników, redukując rozpraszacze i zwiększając koncentrację na przeciwnikach.
Bubzkji dostosowuje swój widok modelu z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68 oraz konkretnymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.7), używając pozycji predefiniowanej 2. To ustawienie nieco przesuwa model broni, maksymalizując przestrzeń ekranu i utrzymując linię wzroku czystą, co jest szczególnie korzystne do zauważania przeciwników i szybkiej reakcji.
Opcje startowe Bubzkji obejmują komendy takie jak '-allow_third_party_software', '-novid', '-tickrate 128' i '+fps_max 400', między innymi. Te ustawienia pomagają usprawnić uruchamianie, wymusić wysoką częstotliwość odświeżania serwera dla płynniejszej wydajności, ograniczyć liczbę klatek na sekundę dla spójności i umożliwić integrację z oprogramowaniem zewnętrznym, co przyczynia się do stworzenia bezproblemowego i konkurencyjnego środowiska.
Bubzkji ustawia kolor HUD na żółty i skaluje go do 0.95, zapewniając, że ważne informacje się wyróżniają, nie będąc przy tym nachalne. Jego radar jest skonfigurowany tak, aby pozostawał wycentrowany na graczu, obracał się wraz z ruchem i był oddalony do 0.4, co zapewnia szeroki przegląd mapy, pomagając w szybkich decyzjach strategicznych i świadomości pozycji drużynowych.
Bubzkji korzysta z zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z doskonałej sceny dźwiękowej i klarowności, co jest kluczowe do precyzyjnego określania kroków przeciwników i innych wskazówek dźwiękowych w grze. Choć szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór zestawu słuchawkowego pokazuje jego koncentrację na wyraźnym dźwięku kierunkowym dla przewagi konkurencyjnej.
Historyczne ustawienia monitora Bubzkji wskazują, że wcześniej używał trybu DyAc 'Premium', nasycenia kolorów na poziomie 12, niskiego światła niebieskiego na 0 i equalizera czerni na 14. Te dostosowania zwiększają klarowność wizualną poprzez zwiększenie kontrastu i zmniejszenie zmęczenia oczu, sugerując spójne podejście do optymalizacji widoczności i komfortu podczas długich meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje