Spieler Bubzkji

Lucas Andersen

Einstellungen Bubzkji

Bubzkji Konfig 2026 herunterladen
Bubzkji Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.81%
eDPI6403%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

50.1%

46%

Schüsse

17.04

12.28

Genauigkeit

12.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear38%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht
Schwarzer Equalizer
Farbintensität
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.70%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch63%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.232

0.24

AK47 Schaden

25.19

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.48

7.39

M4A1 Tötungen

0.103

0.114

M4A1 Schaden

10.75

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Bubzkji spielt mit einer Maus-Sensitivität von 0,8 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität ermöglicht ein kontrollierteres und präziseres Zielen, was besonders wichtig für das Verfolgen von Gegnern und Mikroanpassungen während intensiver Gefechte ist.
Bubzkji entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kleinen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2,5 und ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem lebhaften Grün (RGB 50, 250, 50) gefärbt. Diese minimalistische Einstellung bietet klare Sichtbarkeit und verhindert Ablenkungen, sodass er hohe Präzision beim Zielen auf Gegner beibehalten kann, insbesondere während intensiver Gefechte.
Bubzkji spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie das Sichtfeld verengt und gegnerische Modelle größer und leichter erkennbar macht, während schwarze Balken helfen, den visuellen Fokus zu erhalten.
Bubzkji nutzt die ZOWIE EC2-CW Maus in Verbindung mit dem VAXEE PA OUTSET Mauspad. Die EC2-CW ist bekannt für ihre ergonomische Form und den zuverlässigen Sensor, der konsistentes Tracking bietet, während das VAXEE PA OUTSET eine ausgewogene Gleit- und Kontrollfähigkeit bietet, die seine Vorliebe für niedrige Sensitivität und präzise Bewegungen unterstützt.
Bubzkji stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, Versätzen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,7 auf der Z-Achse, nutzt die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell unauffällig, maximieren den Bildschirmplatz und sorgen für eine klare Sicht auf Gegner und wichtige Kartendetails während des Spiels.
Bubzkji spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einem 240Hz-Display, das für seine ultraschnelle Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist. Diese Konfiguration liefert außergewöhnlich flüssige Bewegungen und reduziert Bewegungsunschärfe, was ihm einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen schnell bewegender Ziele und der Klarheit in actionreichen Szenarien verschafft.
Für Audio verwendet Bubzkji das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Klangbereich und den bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertiges Audio ist in Counter-Strike 2 entscheidend, da es den Spielern ermöglicht, gegnerische Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu orten, was wichtige Informationen für strategische Entscheidungen liefert.
Bubzkji priorisiert die Leistung, indem er Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig stellt, V-Sync deaktiviert und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert auch die Spieler-Kontrastverstärkung und setzt die globale Schattenqualität auf hoch, um ein Gleichgewicht zwischen maximaler Bildrate und klaren visuellen Hinweisen, wie Gegner-Silhouetten, zu gewährleisten.
Bubzkjis Startoptionen beinhalten Parameter wie '-novid' zum Überspringen von Intro-Videos, '-tickrate 128' für optimale Server-Tickrate, '+fps_max 400' zur Begrenzung der Bildraten und '-allow_third_party_software' für Kompatibilität. Diese Optionen optimieren seinen Spielstartprozess und stellen sicher, dass sein Spiel vom Moment des Ladens an mit Spitzenleistung läuft.
Bubzkji verwendet eine Maus-Abtastrate von 1000Hz und stellt seine Windows-Sensitivität auf 6 ein. Die hohe Abtastrate gewährleistet eine schnelle und präzise Kommunikation zwischen Maus und Computer, während die Standard-Windows-Sensitivität unvorhersehbare Beschleunigungen vermeidet, was zu einer konsistenten und zuverlässigen Zielverfolgung im Spiel führt.
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