Joueur Bubzkji
Lucas Andersen
Paramètres Bubzkji
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Paramètres et configuration de Bubzkji, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.81%
eDPI6402%
DPI80045%
Sensibilité du zoom176%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
50.1%
46%
Tirs
17.04
12.28
Précision
12.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteInconnu53%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu60%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleFaible50%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu53%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu53%
FidelityFX Super ResolutionInconnu53%
Vidéo
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Lumière bleue réduite
Égaliseur noir
Vibrance des couleurs
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.70%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.232
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.19
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.48
7.39
Élim. avec le M4A1
0.103
0.114
Dmg avec le M4A1
10.75
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar139%
FAQ
Bubzkji joue avec une sensibilité de souris de 0,8 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, lui permettant de faire des tirs précis tout en gardant la capacité de réagir rapidement lors de situations sous pression.
Bubzkji utilise un réticule statique classique avec un petit écart de -3, une longueur de 2,5 et pas de point central, de couleur vert vif (RGB 50, 250, 50). Ce design privilégie la visibilité et la précision, offrant des lignes de vue claires sans distraction, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité lors des engagements intenses.
Bubzkji joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, en mode plein écran et avec des bandes noires pour le scaling. Il règle les détails des shaders et des modèles/textures sur bas, augmente le contraste des joueurs et applique un MSAA 8x pour l'anti-aliasing. Ces choix minimisent les distractions et maximisent le taux de rafraîchissement tout en gardant les ennemis très visibles.
Bubzkji utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les pros pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Ses paramètres actuels incluent un égaliseur de noir à 14 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, une vibrance des couleurs réglée à 12 pour faire ressortir les ennemis, et une lumière bleue faible à 0 pour conserver les vraies couleurs et réduire la fatigue visuelle.
Bubzkji utilise la souris ZOWIE EC2-CW associée à un tapis de souris VAXEE PA OUTSET. La EC2-CW est renommée pour sa forme ergonomique et la performance constante de son capteur, tandis que le tapis VAXEE offre un équilibre entre contrôle et glisse, permettant un visée précise et réactive lors des matchs compétitifs.
Bubzkji s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort durant les longues sessions. Cela lui permet de discerner avec précision les bruits de pas, les indices de grenade et d'autres sons subtils, ce qui est crucial pour maintenir une conscience situationnelle lors des manches à enjeux élevés.
Bubzkji utilise le clavier Logitech G Pro, un clavier mécanique compact et réactif prisé par de nombreux athlètes e-sport. Bien que les touches personnalisées spécifiques ne soient pas détaillées, ses options de lancement incluent l'exécution d'une configuration de saut personnalisée, indiquant une préférence pour des configurations de contrôle personnalisées pour optimiser les mécaniques de mouvement comme le lancer de grenades en saut.
Bubzkji règle son radar pour qu'il tourne et se centre sur le joueur, avec un zoom de carte de 0,4 et une couleur de HUD réglée sur jaune pour une haute visibilité. Son échelle de HUD est de 0,95, trouvant un équilibre entre densité d'information et discrétion, assurant qu'il obtient des informations pertinentes rapidement sans encombrer son écran.
Bubzkji utilise un FOV de viewmodel de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y) et -1,7 (z), et désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration positionne le modèle de l'arme pour une obstruction minimale, offrant une vue dégagée du champ de bataille et améliorant le suivi des cibles, ce qui est crucial dans les scénarios compétitifs.
Le système de Bubzkji est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés constants, un décalage d'entrée minimal et la capacité de faire tourner le jeu avec des paramètres compétitifs sans baisse de performance, ce qui est essentiel pour le jeu au niveau professionnel.
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