Joueur Bubzkji
Lucas Andersen
Paramètres Bubzkji
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Paramètres et configuration de Bubzkji, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.81%
DPI80045%
eDPI6403%
Sensibilité Windows690%
Hz100068%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
50.1%
46%
Tirs
17.04
12.28
Précision
12.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.54
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des particulesInconnu55%
Détail des shadersFaible50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu55%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Augmenter le contraste du joueurActivé48%
Occlusion ambianteInconnu55%
FidelityFX Super ResolutionInconnu55%
NVIDIA G-SyncInconnu63%
FPS maximum en jeuInconnu63%
Ombres dynamiquesInconnu63%
Détail des textures du modèleFaible49%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu55%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Lumière bleue réduite
Égaliseur noir
Vibrance des couleurs
Viewmodel
aperçuFOV6881%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.70%
Décalage Y069%
Décalage X2.577%
Balancement de l’armeFaux49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.232
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.19
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.48
7.39
Élim. avec le M4A1
0.103
0.114
Dmg avec le M4A1
10.75
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuTaille HUD du radar138%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui57%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.417%
FAQ
Bubzkji joue actuellement avec une sensibilité de 0,8 et un paramètre DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre mouvement rapide et contrôle précis, permettant un visée précise et des motifs de tir constants lors des engagements sous pression.
Bubzkji utilise un style de réticule statique classique avec un espace compact de -3, une longueur courte de 2,5 et une épaisseur nulle, sans point central ni contours. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 50, 250, 50) pour une visibilité maximale sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration minimaliste garantit que le réticule reste discret, facilitant le suivi des adversaires et le maintien de la concentration lors des combats.
Bubzkji utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé dans l'e-sport pour son taux de rafraîchissement rapide de 240Hz et sa technologie DyAc. Ses réglages incluent une vibrance des couleurs de 12, un égaliseur noir réglé sur 14 et une lumière bleue basse réglée sur 0, tous adaptés pour améliorer la visibilité des ennemis et réduire la fatigue oculaire. Ces ajustements fournissent une image nette et claire et maintiennent une cohérence visuelle lors de longues sessions de jeu.
Bubzkji joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran utilisant des bandes noires pour l'échelle. Il privilégie la performance et la clarté en désactivant le V-Sync, en activant le boost de contraste des joueurs, en réglant la plupart des niveaux de détail sur bas, et en utilisant le MSAA 8x pour des bords nets. Cette configuration minimise les distractions et le décalage d'entrée tout en maximisant les taux de rafraîchissement, assurant une expérience fluide et réactive.
Bubzkji utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues parties. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'association de ce casque à son système lui permet de localiser précisément les bruits de pas et les indices environnementaux, un avantage crucial dans les matchs de Counter-Strike de haut niveau.
Bubzkji utilise le clavier Logitech G Pro, un choix populaire parmi les pros pour son design compact et ses interrupteurs réactifs. Bien que ses raccourcis précis ne soient pas spécifiés, les fonctionnalités personnalisables de ce clavier lui permettent d'adapter les dispositions de contrôle à ses préférences, favorisant des temps de réaction plus rapides et un confort ergonomique pendant les parties intenses.
Bubzkji utilise la souris ZOWIE EC2-CW, réglée sur un taux de rapport de 1000 Hz et 800 DPI. Cette souris haute performance est connue pour son design ergonomique et son suivi constant, permettant à Bubzkji d'exécuter des mouvements précis et de maintenir une visée stable, essentiels dans les situations critiques.
Les options de lancement de Bubzkji incluent des commandes comme « -allow_third_party_software », « -exec jumpbind.cfg », « -novid », « -tickrate 128 », « +cl_interp_ratio 1 », « +fps_max 400 », et « -untrusted ». Ces paramètres simplifient le démarrage du jeu, garantissent des serveurs à haut taux de tick, maximisent les taux de rafraîchissement, et appliquent des configurations personnalisées, contribuant à une expérience de jeu plus fluide et plus cohérente.
Bubzkji personnalise son HUD avec une couleur jaune et une échelle de 0,95, rendant les informations essentielles visibles sans surcharger l'écran. Cette configuration lui permet de traiter rapidement les données critiques du jeu, telles que la santé et les munitions, tout en maintenant une vue claire de l'action.
Bubzkji règle son viewmodel avec un champ de vision à 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,7 (z), et désactive le balancement des armes. Ces réglages minimisent les distractions visuelles du modèle d'arme, gardant son attention sur le réticule et l'ennemi, ce qui est crucial pour maintenir la précision et la conscience lors des engagements.
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