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Joueur Bubzkji

Lucas Andersen

Paramètres Bubzkji

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Paramètres et configuration de Bubzkji, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.81%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6403%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

50.1%

46%

Tirs

17.04

12.28

Précision

12.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-7NpBm-Aa4PA-Rs6Lv-7m8Na-G847M
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu50%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Lumière bleue réduite
Égaliseur noir
Vibrance des couleurs
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.70%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.232

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.19

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.48

7.39

Élim. avec le M4A1

0.103

0.114

Dmg avec le M4A1

10.75

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software -exec jumpbind.cfg +exec jumpbind.cfg -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 400 -untrusted
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.419%
FAQ
Bubzkji utilise une sensibilité de souris de 0,8 associée à un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 640. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides et réactifs, essentiels pour le jeu de haut niveau dans CS2.
Le réticule de Bubzkji est configuré dans un style statique classique avec un écart compact de -3, une longueur de 2,5 et sans point central, coloré en vert vif. Cette configuration minimaliste assure une visibilité claire des cibles sans distractions visuelles, facilitant un visée précise lors des duels intenses.
Bubzkji joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Des fonctionnalités telles que le Black eQualizer réglé à 14 et la Color Vibrance à 12 améliorent la visibilité et la différenciation des couleurs, donnant à Bubzkji un avantage compétitif en rendant les ennemis plus faciles à repérer dans diverses conditions d'éclairage.
Bubzkji opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un scaling en plein écran avec des bandes noires. Cette configuration, combinée avec des détails de shaders et de textures modèles faibles et un anti-aliasing MSAA 8x, maximise les taux de rafraîchissement tout en conservant une clarté visuelle, une pratique courante parmi les joueurs professionnels pour assurer une performance constante et une concentration optimale.
Bubzkji utilise la souris ZOWIE EC2-CW en tandem avec un tapis de souris VAXEE PA OUTSET. Cette combinaison est populaire parmi les pros pour ses performances de capteur fiables, sa forme ergonomique et sa glisse douce et constante, des facteurs qui contribuent à une visée précise et confortable lors de longues sessions de jeu.
Pour l'audio, Bubzkji s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, ce casque est un incontournable parmi les pros, garantissant que Bubzkji peut localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux en jeu.
Bien que les keybinds spécifiques ne soient pas détaillés, les options de lancement de Bubzkji incluent l'exécution d'un fichier de configuration personnalisé, 'jumpbind.cfg', au démarrage. Cela suggère qu'il utilise des keybinds personnalisés, potentiellement pour des techniques de mouvement avancées, assurant que ses contrôles sont finement ajustés à son style de jeu et à ses préférences mécaniques.
Bubzkji règle la couleur de son HUD sur jaune avec une échelle de 0,95, rendant les informations importantes visibles sans être intrusives. Son radar est entièrement personnalisé : il tourne, se centre sur le joueur et change de forme avec le tableau de bord, le tout avec un zoom de 0,4 et une taille de 1, permettant une conscience situationnelle rapide et claire pendant les matchs.
Le système de Bubzkji est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison matérielle haut de gamme garantit qu'il éprouve un décalage d'entrée minimal et des taux de rafraîchissement constamment élevés, essentiels pour les réactions en une fraction de seconde requises au plus haut niveau de jeu.
Le viewmodel de Bubzkji utilise un champ de vision de 68, avec des décalages spécifiques (x: 2,5, y: 0, z: -1,7) et sans oscillation d'arme. Cette configuration garde le modèle d'arme peu intrusif, maximisant la vision périphérique et maintenant une vue claire de l'action, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et réagir rapidement dans les scénarios compétitifs.
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