
IEM Katowice 2025의 Play-In 스테이지가 종료되며 16팀이 본선 참가를 위한 8개의 자리를 두고 경쟁했습니다. FURIA, Eternal Fire, 3DMAX, GamerLegion, Astralis, Liquid, Virtus.pro, BIG이 그룹 스테이지에 진출한 반면, paiN, Wildcard, MIBR, HEROIC, Complexity, Imperial Female, FlyQuest, SAW는 탈락했습니다. 각 팀의 성과를 자세히 살펴보겠습니다.
최하위팀
SAW는 최하위를 기록했으며, 그들의 성과는 아쉬움을 남겼습니다. 이 팀은 로스터 변경 이후 최고 수준의 경쟁에 적응하는 데 어려움을 겪고 있으며, BLAST Bounty와 IEM Katowice에서 연속 세 번의 경기를 패했습니다. 새로운 선수들은 arrozdoce와 ewjerkz가 남긴 공백을 채우지 못했으며, 이는 성적에서 드러났습니다. 또 다른 최하위 성적은 피할 수 없었던 것처럼 보였습니다.

FlyQuest도 인상적이지 못했습니다. 새로운 스나이퍼를 영입한 후 약간의 진행을 보였으나 기회를 살리지 못했습니다. 3DMAX와의 Train에서의 크나큰 패배는 그들의 어려움을 강조했으며, 자신이 선택한 맵에서 단 5라운드만을 따냈습니다. Astralis와의 경기에서는 용맹하게 싸웠지만, 유럽의 최고 팀과의 경쟁력에는 미치지 못했습니다.
Imperial Female은 예상대로 최하위에 머물렀습니다. 이들의 유일한 하이라이트는 FURIA와의 연장 승부였으나, 열기는 여기서 멈췄습니다. 세 개의 맵에서 단 10라운드를 따냈으며, BIG이나 FURIA 같은 팀들과의 실력 차이는 컸습니다. 최선을 다했지만 결과는 예측 가능한 것이었습니다.

하위권
Complexity는 개편된 로스터로 싸웠지만, 결국 한 맵도 승리하지 못했습니다. Eternal Fire와의 Train, Liquid와의 Ancient에서 근소한 차이의 경기를 펼쳤지만, 현재의 라인업은 이전의 강력함과 거리가 멉니다. 팀의 최근 변화는 경험이 부족한 선수들로 이어졌으며, 이 레벨의 경쟁을 소화하지 못했습니다. 메이저 대회 출전을 목표로 재정비가 필요합니다.
HEROIC의 새로운 라인업도 크게 다르지 않았습니다. SunPayus는 뛰어난 경기를 보여줬지만, Liquid를 Dust2에서 이긴 것이 유일한 승리였습니다. Eternal Fire와 BIG에게 근소한 차이로 패배한 경기는 그들의 약점을 드러냈습니다. 잠재력은 있지만, 이 라인업은 앞으로 갈 길이 멉니다.
MIBR은 여전히 부진을 이어가며, 또 다시 Play-In 스테이지를 통과하지 못했습니다. 지난해 메이저 대회에서 강력한 활약을 펼쳤으나, 그 성공을 재현하지 못하고 있습니다. 중요한 경기에서의 어려움은 반복되고 있으며, 이번 대회는 그들의 고민을 덧붙였습니다.


아쉬움을 남긴 팀
paiN은 BLAST Bounty에서의 견고한 성과 후 실망스러운 결과를 맞았습니다. 첫 경기에서 Virtus.pro를 압도하며 시작했으나, 그 모멘텀을 유지하지 못했습니다. GamerLegion과 Astralis에게 연달아 패배하며 탈락했습니다. 유망한 개인 성과를 보였지만, 새로운 로스터와의 조화가 필요합니다.
Wildcard는 잠재력을 보였으나 중요한 순간에서 번번이 아쉬움을 남겼습니다. BIG를 상대로 견고한 승리를 거두고, FURIA를 상대로 팽팽한 승부를 벌였으나, 결정전 맵에서 16-13으로 패배했습니다. Liquid와의 경기에서도 몇몇 빛나는 순간을 보여줬으나, Anubis에서 13-0으로 패배하며 탈락했습니다. 작년보다 강해 보이나, 여전히 최고 팀들과의 경기에서 마무리 짓는 경험이 부족합니다.

진출한 팀들
BIG와 Virtus.pro는 패자조를 통해 그들의 자리를 확보했습니다. BIG는 Imperial Female에게 첫 경기에서 패했으나 HEROIC와 Imperial Female을 다시 한 번 압도적인 방식으로 이기며 반등했습니다. 그들의 스나이퍼는 뛰어난 성과를 보이며 앞으로의 팀의 자신감을 높였습니다.
Virtus.pro도 비슷한 경로를 걸었습니다. SAW와 MIBR에게 초기에 패배했으나, 패자조에서 강력한 성과로 극복했습니다. 그들은 경기를 확고하게 끝마쳤으나 그룹 스테이지에 진입하며 여전히 언더독입니다.
Astralis와 Liquid는 모두 첫 라운드에서의 패배를 극복하여 넘어왔습니다. Astralis는 FlyQuest와의 박빙의 경기에서 가까스로 승리했고, paiN을 여유 있게 물리치며 그들의 자리를 확보했습니다. Liquid는 Complexity와 Wildcard를 물리치며 진출했으며, 두 팀 모두 회복력을 보였지만, 메인 이벤트에서는 그들의 경기를 더욱 끌어올려야 합니다.

강력한 성과를 보인 팀들
3DMAX도 강력한 성명서를 발표하며 맵을 잃지 않고 진출했습니다. 그들의 상대인 FlyQuest와 MIBR은 강하지 않았으나, 이 프랑스 팀은 그들을 쉽게 물리쳤습니다. IEM Katowice에서 10년 만에 메인 스테이지에 도달한 3DMAX는, 이를 유지하기 위해 노력할 것입니다.

FURIA도 시리즈를 놓치지 않고 진출했지만, 그들의 경로는 그렇게 확신이 없었습니다. 그들은 Imperial Female과의 경기에서 연장전까지 갔으며, Wildcard와의 Inferno에서는 어려움이 있었습니다. 그러나 그들은 두 시리즈를 마무리 짓고 그들의 자리를 확보했습니다. NAVI가 그룹 스테이지에서 첫 상대이기에, 경쟁에 앞서 상당한 개선이 필요합니다.
IEM Katowice 2025 Play-In 스테이지는 많은 흥미를 제공하며, 언더독이 놀랍게도 강력한 팀들이 지배력을 보여주는 장면을 연출했습니다. 메인 스테이지가 시작됨에 따라, 진출한 팀들이 그들의 모멘텀을 앞으로 유지할 수 있을지에 대한 모든 시선이 주목되고 있습니다. 여정은 계속되며, 내기는 점점 더 치열해지고 있습니다.
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