La phase Play-In de l'IEM Katowice 2025 s'est conclue avec 16 équipes en lice pour décrocher l'une des 8 places convoitées dans l'événement principal. FURIA, Eternal Fire, 3DMAX, GamerLegion, Astralis, Liquid, Virtus.pro, et BIG se sont qualifiées pour la phase de groupes, tandis que paiN, Wildcard, MIBR, HEROIC, Complexity, Imperial Female, FlyQuest, et SAW ont été éliminées. Jetons un coup d'œil plus attentif à la performance des équipes.
Les Derniers
SAW a terminé à la dernière place, et leur performance laissait beaucoup à désirer. Cette équipe a peiné à s'adapter à la compétition de haut niveau depuis qu'elle a effectué des changements dans son roster, perdant trois matches consécutifs lors du BLAST Bounty et de l'IEM Katowice. Leurs nouveaux joueurs n'ont pas réussi à combler les lacunes laissées par arrozdoce et ewjerkz, et cela s'est vu. Une autre place de dernier semblait inévitable.
FlyQuest n'a pas non plus impressionné. Malgré quelques progrès après l'ajout d'un nouveau sniper, ils n'ont pas su capitaliser sur leurs opportunités. Une défaite écrasante face à 3DMAX sur Train a mis en lumière leurs difficultés, puisqu'ils n'ont réalisé que cinq rounds sur leur carte choisie. Bien qu'ils aient lutté courageusement contre Astralis, cela n'a pas suffi, et FlyQuest a montré qu'ils ne sont pas encore prêts à défier les meilleures équipes d'Europe.
Imperial Female a fini là où beaucoup l'attendaient, en bas du classement. Leur unique moment fort a été de pousser FURIA en prolongation, mais c'est là que l'excitation s'est arrêtée. Sur trois cartes, ils n'ont réussi qu'à emporter 10 rounds. L'écart entre eux et des équipes comme BIG ou FURIA est immense, et bien qu'ils aient donné le meilleur d'eux-mêmes, le résultat était prévisible.
Proches du Bas
Complexity, avec leur roster remanié, ont donné du fil à retordre mais n'ont finalement pas réussi à remporter une seule carte. Ils ont disputé des matchs serrés contre Eternal Fire sur Train et Liquid sur Ancient, mais leur alignement actuel est loin de leur ancienne force. Les récents changements de l'équipe les ont laissés avec des joueurs moins expérimentés qui ne sont pas prêts pour ce niveau de compétition. Ils devront se regrouper et se concentrer sur la qualification pour le Major.
Le nouveau roster de HEROIC n'a guère mieux fait, bien que SunPayus ait montré des éclairs de grand jeu. Ils ont réussi une victoire surprise contre Liquid sur Dust2, grâce aux exploits de SunPayus, mais des défaites serrées contre Eternal Fire et BIG ont mis en évidence leurs faiblesses. Bien qu'ils aient du potentiel, il est clair que cet alignement a encore un long chemin à parcourir.
MIBR a continué sur sa mauvaise forme, échouant une fois de plus à passer la phase Play-In. Malgré une solide performance lors du Major l'année dernière, ils n'ont pas été en mesure de reproduire ce succès. Leurs difficultés dans les matchs à enjeux élevés sont devenues un problème récurrent, et ce tournoi n'a fait qu'ajouter à leurs soucis.
Échappant de Peu
paiN a connu un parcours décevant après une solide performance au BLAST Bounty. Ils ont bien commencé en écrasant Virtus.pro dans leur match d'ouverture, mais n'ont pas réussi à maintenir leur élan. Des défaites consécutives face à GamerLegion et Astralis les ont renvoyés à la maison. Malgré quelques performances individuelles prometteuses, l'équipe a besoin de plus de temps pour s'adapter à son nouveau roster.
Wildcard a montré des promesses mais a échoué à des moments critiques. Ils ont commencé par une solide victoire sur BIG et ont disputé une série serrée contre FURIA, perdant 16-13 sur la carte décisive. Leur match contre Liquid a également eu ses moments, mais une défaite 13-0 sur Anubis a mis fin à leur parcours. Bien qu'ils aient l'air plus forts que l'an dernier, ils manquent encore de l'expérience nécessaire pour conclure les matchs contre les meilleures équipes.
Les Avancés
BIG et Virtus.pro se sont frayé un chemin à travers le loser bracket pour sécuriser leurs places. BIG s'est remis d'une défaite d'entrée contre Imperial Female en battant HEROIC et Imperial Female de manière dominante. Leur sniper a livré des statistiques exceptionnelles, apportant un regain de confiance à l'équipe pour la suite.
Virtus.pro a suivi un chemin similaire, surmontant des défaites précoces contre SAW et MIBR avec de solides performances dans le loser bracket. Ils ont terminé leurs matchs de manière convaincante mais restent des outsiders en vue de la phase de groupes.
Astralis et Liquid se sont tous deux remis de défaites au premier tour pour se qualifier. Astralis a frôlé la défaite contre FlyQuest mais a facilement éliminé paiN pour sécuriser sa place. Liquid, quant à eux, ont battu Complexity et Wildcard pour avancer. Les deux équipes ont montré de la résilience mais devront hausser leur niveau de jeu lors de l'événement principal.
Performances Solides
3DMAX a également fait forte impression, avançant sans perdre une carte. Bien que leurs adversaires, FlyQuest et MIBR, n'aient pas été la compétition la plus difficile, l'équipe française les a gérés avec facilité. C'est la première fois en 10 ans que 3DMAX atteint la scène principale à l'IEM Katowice, et ils chercheront à poursuivre sur cette lancée.
Eternal Fire a prouvé pourquoi ils étaient considérés comme l'équipe la plus forte du Play-In. Menés par XANTARES, woxic, et Wicadia, ils ont fait preuve de résilience dans les matchs serrés, l'emportant sur Complexity et HEROIC en prolongation. Après une solide deuxième place au BLAST Bounty, ils renforcent leur statut d'équipe de Tier 1.
FURIA s'est également qualifié sans perdre de série, bien que leur parcours n'ait pas été aussi convaincant. Ils ont peiné contre Imperial Female, allant jusqu'en prolongation, et ont eu un début difficile contre Wildcard sur Inferno. Cependant, ils ont su rebondir pour clôturer les deux séries et ont assuré leur place. Avec NAVI comme premier adversaire en phase de groupes, ils devront s'améliorer considérablement pour rivaliser.
La phase Play-In de l'IEM Katowice 2025 a apporté son lot d'émotions, avec des outsiders qui ont surpris et des équipes établies montrant leur domination. Alors que la phase principale commence, tous les regards sont tournés vers les équipes qualifiées pour voir si elles peuvent maintenir leur élan. L'aventure continue et les enjeux ne cessent d'augmenter.
Meilleurs matchs à venir
Commentaires