[独占] B1ad3、MOUZ戦の敗北後に語る:「ラウンドの95%は良かったが、5%の微細なミスで負けた」
  • 14:54, 28.07.2025

[独占] B1ad3、MOUZ戦の敗北後に語る:「ラウンドの95%は良かったが、5%の微細なミスで負けた」

NAVIMOUZに敗れ、IEM Cologne 2025のプレーオフ予選で敗退しました。その後、NAVIのヘッドコーチ、Andrii "B1ad3" HorodenskyiがBo3.ggに独占インタビューを行いました。彼はチームがmakazzeと共に進行中の適応、戦略を準備するための限られた時間、そして構造化されたゲームプランにもかかわらずTサイドでの課題について語りました。

B1ad3はまた、マップ間のメンタルアプローチと、MOUZのように良く練られたチームと対戦することが、完全な一体感と深い戦術ルーチンがないと特に困難である理由についても振り返りました。NAVIは現在下位ブラケットに落ち、プレーオフへの再挑戦を目指しています。

この試合で何がうまくいかなかったと思いますか?

ドラフトゲームの問題ですね。多くの詳細を修正する必要があります。Drin [makazze]とすべての戦略本を通じて準備する時間がありませんでした。このような重要な試合では、細かい部分が常に重要になります。

makazzeはチームに十分に適応しなかったと思いますか、それともこれは単なる不運な試合だったのでしょうか?

この短期間で誰も適応することはできないと思います。ですから、彼は適応できなかったのです。もちろん、物理的に不可能です。

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Mirageでの素晴らしいスタートにもかかわらず、試合は厳しいものになりました。9:5の時点で重要なラウンドがあり、そこで流れが変わりました。振り返ってみて、何かを変える必要があると感じますか?例えばマップの見方やポジションなど。

いいえ、そうは思いません。

iMは素晴らしい試合をしましたが、他のチームメイトは苦戦しました。誰も10キルに達しませんでした。マップの中でチーム内では何が起こっていたのですか?Teamspeakの雰囲気はどうでしたか?

すべてが順調で、雰囲気も良かったです。個々のパフォーマンスについては、選手たちにどう感じたかを聞くべきでしょう。しかし、いつもこんな感じです。ある日はタイミングが合い、良い判断ができるけれど、次の日は違う。問題は私たちの側にはなかったと思います。MOUZが本当に良いプレーをしたのだと思います。

Teamspeakでの緊張や口論はありませんでしたか?

いいえ、ありませんでした。

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マップの合間に、チームの士気をどうやって高めましたか?タイムアウト中に何を言いましたか?

マップ間でリセットするようにしています。すべてのマップは異なります。一つのマップは相手からの大きな驚きかもしれないし、別のマップは予想通りに進むかもしれません。だから、私たちは常にマップを分けて考えています。これは問題ではありません。時には非常に厳しい試合を失うことがありますが、1対1のクラッチのようなものは忘れるのが難しいです。その時は、メンタルをリフレッシュして、忘れる必要があります。しかし、今回は大丈夫でした。この大会に対して高い期待はしていませんでした。私たちはただベストを尽くそうとしています。

では、特別なスピーチなどはなかったのですか?

はい、マップごとに独立して考えるというメンタリティを持っています。次のマップに影響を与えることはありません。

Nukeでは、MOUZのプレイスタイルに対する重要な弱点を見つけたように見えました。それがうまくいった時に何に気づきましたか?

CTサイドでフォースラウンドを勝ったことが大きな助けになりました。いくつかのことを正しく予測しました。例えば、アンチフォースラウンドです。そして、ゲームの中盤に彼らをカウンターするための重要な要素を見つけました。それを使おうとしましたが、何かを言うことはできません。同じ理由で私たちは少し失いました。新しい選手と短期間で全てを急いで進めようとしていますが、マップ全体でバランスを保つのは難しいです。以前のような戦略的な深さはありませんでした。Tサイドでは、時には非常に鋭いスクリプトラウンドを実行する必要がありますが、ミクロの部分で負けてしまいます。例えば、ラウンドの95%を非常によくプレイしても、5%が雑で、何かを見逃してしまうと、ラインナップを変更せず、強力なプロトコルを持つMOUZのようなチームに対しては非常にプレイが難しくなります。

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