- r1mmi
Interviews
14:54, 28.07.2025
![[Exklusiv] B1ad3 nach der Niederlage gegen MOUZ: "Wir verloren in den Mikromargen — 95% der Runde war gut, dann 5% schlampig"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/247660/title_image/webp-ca2b86fe34401955ed405d5afc5d9e30.webp.webp?w=960&h=480)
Nach der Niederlage von NAVI gegen MOUZ im Qualifikationsspiel für die Playoffs der IEM Cologne 2025 gab der Cheftrainer von NAVI, Andrii "B1ad3" Horodenskyi, ein exklusives Interview mit Bo3.gg. Er sprach über die laufende Anpassung des Teams mit makazze, die begrenzte Zeit zur Vorbereitung von Strategien und die Herausforderungen auf der T-Seite trotz eines strukturierten Spielplans.
B1ad3 reflektierte auch über den mentalen Ansatz zwischen den Maps und warum es besonders schwierig ist, gegen ein gut eingespieltes Team wie MOUZ ohne volle Kohäsion und tiefgehende taktische Routinen anzutreten. NAVI fällt nun in die untere Gruppe, wo sie um eine zweite Chance auf die Playoffs kämpfen werden.
Was glaubst du, ist in diesem Spiel schiefgelaufen?
Es war irgendwie das Draft-Spiel. Wir müssen viele Details korrigieren. Wir hatten keine Zeit, unser gesamtes Strategie-Buch mit Drin [makazze] durchzugehen, und in entscheidenden Spielen wie diesem zählen immer die kleinen Unterschiede.
Denkst du, makazze hat sich nicht genug an das Team angepasst, oder war das einfach ein unglückliches Spiel?
Ich denke, niemand kann sich in dieser Welt in so kurzer Zeit anpassen, also hat er sich nicht angepasst. Natürlich ist das physisch nicht möglich.

Trotz eines guten Starts auf Mirage wurde es ein schwieriges Spiel. Bei 9:5 gab es eine entscheidende Runde, in der es schiefging. Im Rückblick, glaubst du, dass du etwas ändern musst — vielleicht deine Map-Ansicht oder Positionen?
Ich glaube nicht.
iM hatte ein unglaubliches Spiel, aber der Rest des Teams hatte Schwierigkeiten — niemand sonst erreichte auch nur 10 Kills. Was ging im Team während der Map vor? Wie war die Atmosphäre in Teamspeak?
Alles war großartig, die Stimmung war gut. Ich weiß nicht — was die individuelle Leistung angeht, musst du die Spieler fragen, wie sie sich fühlten. Aber es ist immer so — an einem Tag findest du das Timing und triffst gute Entscheidungen, am nächsten Tag ist es anders. Ich denke nicht, dass das Problem bei uns lag. Ich denke, MOUZ hat einfach sehr gut gespielt.
Gab es also keine Spannungen oder Streitigkeiten in Teamspeak?
Nein, nein, nein.

Während der Map-Pause, wie hast du versucht, die Stimmung des Teams zu heben? Was hast du in den Auszeiten gesagt?
Wie ein Reset zwischen den Maps, jede Map ist anders. Eine Map kann eine große Überraschung vom Gegner sein, eine andere könnte wie erwartet verlaufen. Also trennen wir die Maps immer. Es ist kein Problem für uns. Manchmal verlieren Leute sehr harte Matches, wie ein 1v1-Clutch — das kann schwer abzuschütteln sein. Dann musst du dich mental neu fokussieren und das vergessen. Aber für dieses Spiel war es in Ordnung. Wir hatten keine hohen Erwartungen für dieses Turnier — wir versuchen einfach, unser Bestes zu geben.
Also keine Ansprachen oder so?
Nein, wir haben einfach diese Mentalität, dass eine Map nicht mit der nächsten verbunden ist. Es gibt keinen Übertrag.
Auf Nuke schien es, als hättet ihr eine Schwäche im Spielstil von MOUZ gefunden. Was genau habt ihr bemerkt, als es funktionierte?
Auf der CT-Seite haben wir eine Force-Runde gewonnen — das hat uns sehr geholfen. Wir haben einige Dinge richtig erraten, wie Anti-Force-Runden. Und näher zur Mitte des Spiels haben wir eine Schlüsselkomponente gefunden, um sie zu kontern. Wir haben versucht, es zu nutzen, aber ich kann nicht sagen, was. Der gleiche Grund, warum wir irgendwie verloren haben — wir versuchen, alles in kurzer Zeit mit einem neuen Spieler zu überstürzen, und es ist schwer, das Gleichgewicht über die Maps hinweg zu halten. Wir hatten nicht die gleiche strategische Tiefe wie zuvor. Auf der T-Seite musst du manchmal sehr scharf geskriptete Runden ausführen, und wir haben die Mikro-Margen verloren. Wie, du spielst 95% der Runde sehr gut, dann sind 5% schlampig — du verpasst etwas, und gegen ein Team wie MOUZ, das seine Aufstellung nicht geändert hat und starke Protokolle hat, wird es sehr schwer zu spielen.
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