記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.74.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:57s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
マップのスモーク投擲平均
2615.0371
マップのAK47キル平均
146.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.125.3
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
24.15.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
ショット (合計/ラウンド)
10716
ラインアップ
ラインアップ
- スタメン
- スタメン
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
43%
Anubis
43%
Inferno
24%
Vertigo
22%
Nuke
10%
Ancient
9%
Overpass
8%
Mirage
7%
最後の5マップ
Dust II
43%
7
18
Anubis
0%
0
30
Inferno
36%
28
11
Vertigo
70%
27
1
Nuke
48%
21
13
Ancient
56%
9
41
Overpass
63%
24
11
Mirage
60%
30
15
最後の5マップ
Dust II
0%
2
8
Anubis
43%
7
19
Inferno
60%
30
13
Vertigo
48%
29
12
Nuke
38%
16
34
Ancient
47%
32
13
Overpass
71%
17
31
Mirage
53%
36
6
最新の結果
過去の試合
- wlwlw
- lwlww
情報
Match analysis of Young Ninjas vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Young Ninjas と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは mhL でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 47 ラウンド中 30 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Inferno, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 11 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は mhL で、46 キルを挙げ、Surreal は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18190 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 47 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Young Ninjas の注目選手は eraa で、29 キルを挙げ、nilo は 34 キルを記録しました。Young Ninjas は総ダメージ 16431 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Young Ninjas は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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