記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
マップのAWPキル平均
166.5798
マップのM4A4キル平均
93.6448
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.94.6
マップのGLOCKキル平均
51.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.63.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:39s
プレイヤースコア (ラウンド)
34721012
プレイヤースコア (ラウンド)
37731012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
33%
Vertigo
29%
Overpass
14%
Mirage
12%
Inferno
11%
Nuke
10%
Ancient
7%
Dust II
6%
最後の5マップ
Anubis
33%
6
13
Vertigo
46%
24
11
Overpass
70%
10
32
Mirage
50%
32
7
Inferno
54%
26
11
Nuke
38%
16
27
Ancient
53%
30
7
Dust II
50%
4
8
最後の5マップ
Anubis
0%
0
21
Vertigo
75%
24
1
Overpass
56%
25
7
Mirage
62%
29
17
Inferno
43%
28
12
Nuke
48%
21
13
Ancient
60%
5
46
Dust II
44%
9
20
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwll
- lwlwl
情報
Match analysis of Endpoint vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Young Ninjas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは Fessor でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 82 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Mirage, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は Fessor で、73 キルを挙げ、mhL は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31131 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、28 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 82 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Young Ninjas の注目選手は LNZ で、56 キルを挙げ、nilo は 59 キルを記録しました。Young Ninjas は総ダメージ 28762 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Young Ninjas は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント