61
80
23
-19
350
5:15
17
1
0%
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61
38
+19
432
15:5
19
1
+24%
チームのアドバンテージ Train (M1)
ラインアップ
ラインアップ
- —
- スタメン
- スタメン
- スタメン
- —
ラインアップ
- スタメン
- スタメン
- —
- スタメン
- スタメン
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Anubis
45%
Mirage
25%
Ancient
25%
Nuke
21%
Inferno
11%
Dust II
T
10%
最後の5マップ
Train
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Anubis
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0
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Ancient
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0
Nuke
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0
Inferno
0%
1
0
Dust II
50%
6
0
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Anubis
45%
11
3
Mirage
25%
4
11
Ancient
25%
8
12
Nuke
71%
7
2
Inferno
11%
9
5
Dust II
40%
5
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwlw
- lwwll
情報
Map Analysis of Team Hyper vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
Take Flyte の Train での分析
Take Flyte は Train で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Take Flyte の注目選手は Train で REKMEISTER が 24 キルを挙げ、Sharpie が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Train で、チームは総ダメージ 8632 を与えました。
守備では、Take Flyte は Train でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Team Hyper の Train での分析
Train は Team Hyper にとって挑戦的な戦場となり、Team Hyper は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Team Hyper の注目選手は Train で waterfallez が 16 キルを挙げ、Daemos が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Team Hyper は総ダメージ 6990 を与えましたが、Take Flyte の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Team Hyper は Train で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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