Team Hyper Papan skor Train (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

16

13

5

+3

88

1:5

6

1

6.8

0%

14

16

3

-2

79

2:1

3

0

6.2

0%

13

14

3

-1

62

0:2

4

0

5.8

0%

11

19

5

-8

71

1:4

2

0

5.0

0%

7

18

7

-11

49

1:3

2

0

4.4

0%

Total

61

80

23

-19

350

5:15

17

1

5.6

0%

Take Flyte Papan skor Train (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

24

14

6

+10

121

4:0

5

0

8.9

+49%

20

12

8

+8

103

4:2

5

1

8.3

+31%

9

11

14

-2

77

4:0

3

0

6.6

-9%

14

12

9

+2

79

1:2

3

0

6.3

0%

13

12

1

+1

51

2:1

3

0

5.9

0%

Total

80

61

38

+19

432

15:5

19

1

7.2

+24%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
1 - 0
Hasil
0 - 1
Keuntungan tim Train (P1)
Susunan pemain
Pilihan & larangan

Saat ini tidak ada info terkait dengan draf peta ini
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Train

100%

Anubis

45%

Mirage

25%

Ancient

25%

Nuke

21%

Inferno

11%

Dust II

10%

5 Peta Terakhir

Train

0%

1

0

Anubis

0%

2

0

l
l

Mirage

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Nuke

50%

2

0

l

Inferno

0%

1

0

l

Dust II

50%

6

0

w
l
w

5 Peta Terakhir

Train

100%

1

0

Anubis

45%

11

3

w
w
l

Mirage

25%

4

11

l
fb
fb
l
w

Ancient

25%

8

12

fb
fb

Nuke

71%

7

2

w
l
w
w
w

Inferno

11%

9

5

l
l
l
l

Dust II

40%

5

1

l
fb
w
l
l
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Kedua tim belum pernah bertemu dalam 6 bulan terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis Peta Team Hyper vs Take Flyte oleh Tim Bo3.gg

Take Flyte di Train Analisis

Take Flyte menunjukkan kehebatan mereka di Train, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Take Flyte di Train adalah REKMEISTER, yang menyumbangkan 24 kills, dan Sharpie, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Train, tim tersebut memberikan total 8632 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Train, Take Flyte mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Team Hyper pada Train

Train terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Team Hyper, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Team Hyper di Train termasuk waterfallez, yang menyumbang 16 kills, dan Daemos, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6990, Team Hyper tidak dapat mencegah Take Flyte mengamankan kemenangan di Train


Di sisi pertahanan Train, Team Hyper berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal