0 Komentar
61
80
23
-19
350
5:15
17
1
0%
80
61
38
+19
432
15:5
19
1
+24%
Keuntungan tim Train (P1)
Susunan pemain
Lineup
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
Lineup
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Train
100%
Anubis
45%
Mirage
25%
Ancient
25%
Nuke
21%
Inferno
11%
Dust II
T
10%
5 Peta Terakhir
Train
0%
1
0
Anubis
0%
2
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Inferno
0%
1
0
Dust II
50%
6
0
5 Peta Terakhir
Train
100%
1
0
Anubis
45%
11
3
Mirage
25%
4
11
Ancient
25%
8
12
Nuke
71%
7
2
Inferno
11%
9
5
Dust II
40%
5
1
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- lwwlw
- lwwll
Informasi
Analisis Peta Team Hyper vs Take Flyte oleh Tim Bo3.gg
Take Flyte di Train Analisis
Take Flyte menunjukkan kehebatan mereka di Train, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Take Flyte di Train adalah REKMEISTER, yang menyumbangkan 24 kills, dan Sharpie, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Train, tim tersebut memberikan total 8632 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Train, Take Flyte mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Team Hyper pada Train
Train terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Team Hyper, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Team Hyper di Train termasuk waterfallez, yang menyumbang 16 kills, dan Daemos, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6990, Team Hyper tidak dapat mencegah Take Flyte mengamankan kemenangan di Train
Di sisi pertahanan Train, Team Hyper berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar