記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
マップのUSPキル平均
41.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
22.54.7
AUGダメージ (平均/ラウンド)
378.1
マップのAK47キル平均
126.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.425.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:03s00:37s
ダメージ (合計/ラウンド)
38273
プレイヤースコア (ラウンド)
37341011
プレイヤースコア (ラウンド)
35511011
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
75%
Nuke
50%
Inferno
43%
Ancient
26%
Anubis
17%
Mirage
6%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
26
Nuke
50%
8
8
Inferno
43%
7
10
Ancient
20%
10
17
Anubis
50%
8
8
Mirage
27%
11
6
Dust II
0%
1
1
最後の5マップ
Vertigo
75%
8
0
Nuke
0%
1
11
Inferno
0%
0
16
Ancient
46%
13
1
Anubis
33%
3
9
Mirage
33%
6
1
Dust II
0%
0
3
最新の結果
過去の試合
- wlwwl
- wlwwl
情報
Match analysis of Take Flyte vs Elevate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Take Flyte と Elevate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Elevate です。この試合のMVPは Peeping でした。
Elevate の分析
Elevate チームは 17 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Elevate は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Elevate の注目選手は Peeping で、16 キルを挙げ、shane は 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6974 を与えました。
守備では、Elevate はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は CoJoMo で、12 キルを挙げ、BeaKie は 10 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 5010 を与えましたが、それでも Elevate に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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