チームのアドバンテージ Dust II (M0)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
11430
ショット精度 (%)
43%18%
マップのAWPキル平均
366.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
73.421.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10630
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
12830
エコ勝利 vs フルバイ
1
スピードラウンド (秒)
00:32s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35931012
情報
Map Analysis of Run or Die vs fnatic Rising by the Bo3.gg Team
fnatic Rising の Dust II での分析
fnatic Rising は Dust II で 22 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
fnatic Rising の注目選手は Dust II で regali が 42 キルを挙げ、Banjo が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 14767 を与えました。
守備では、fnatic Rising は Dust II でしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Run or Die の Dust II での分析
Dust II は Run or Die にとって挑戦的な戦場となり、Run or Die は 42 ラウンド中 20 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Run or Die の注目選手は Dust II で Psycho が 35 キルを挙げ、SENSEi が 27 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Run or Die は総ダメージ 15423 を与えましたが、fnatic Rising の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Run or Die は Dust II で陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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