Stake-Other Starting
Reason スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

13

14

1

-1

65

1:3

5

0

5.8

-10%

10

14

0

-4

63

1:1

1

0

5.4

-7%

7

16

4

-9

54

2:0

1

0

4.9

-26%

7

14

1

-7

52

1:2

2

0

4.6

-22%

6

15

0

-9

47

0:7

1

1

3.7

-32%

合計

43

73

6

-30

281

5:13

10

1

4.9

-19%

Take Flyte スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

MVP

20

9

1

+11

114

4:1

8

1

8.2

+48%

19

10

2

+9

115

2:2

6

1

7.9

+54%

13

8

4

+5

75

0:0

3

1

6.5

+17%

12

9

1

+3

70

4:1

2

0

6.2

-1%

8

8

4

0

51

3:1

1

0

5.5

-5%

合計

72

44

12

+28

425

13:5

20

3

6.9

+22%

チームのアドバンテージ Nuke (M0)
情報
Map Analysis of Reason vs Take Flyte by the Bo3.gg Team

Take Flyte の Nuke での分析

Take Flyte は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Take Flyte の注目選手は Nuke で mds が 20 キルを挙げ、Gabe が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 7648 を与えました。


守備では、Take Flyte は Nuke でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Reason の Nuke での分析

Nuke は Reason にとって挑戦的な戦場となり、Reason は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Reason の注目選手は Nuke で BeaKie が 13 キルを挙げ、Ajaxz が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Reason は総ダメージ 5052 を与えましたが、Take Flyte の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Reason は Nuke で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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