チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.64.7
マップのGLOCKキル平均
31.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.13.9
マップのGalilキル平均
31.8161
マップのTec-9キル平均
21.3025
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
15.13.5
マップのスモーク投擲平均
1514.8354
マップのM4A1キル平均
114.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
57.416.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.62
情報
Map Analysis of Into the Breach vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
Into the Breach の Inferno での分析
Into the Breach は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Into the Breach の注目選手は Inferno で CRUC1AL が 19 キルを挙げ、Bymas が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7320 を与えました。
守備では、Into the Breach は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Inferno での分析
Inferno は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Lucky が 11 キルを挙げ、Maka が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 5043 を与えましたが、Into the Breach の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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