チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:27s
マップの平均HEキル
21.1235
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.23.5
マップのスモーク投擲平均
2014.8354
マップのM4A1キル平均
104.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.116.3
HEダメージ (平均/ラウンド)
143.4
ダメージ (合計/ラウンド)
44173
プレイヤースコア (ラウンド)
37421011
プレイヤースコア (ラウンド)
40491011
情報
Map Analysis of Into the Breach vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX の Ancient での分析
3DMAX は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
3DMAX の注目選手は Ancient で Ex3rcice が 23 キルを挙げ、Lucky が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8901 を与えました。
守備では、3DMAX は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Into the Breach の Ancient での分析
Ancient は Into the Breach にとって挑戦的な戦場となり、Into the Breach は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Into the Breach の注目選手は Ancient で Thomas が 15 キルを挙げ、misutaaa が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Into the Breach は総ダメージ 7520 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Into the Breach は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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