チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:25s
マップのGalilキル平均
51.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.15.9
マップのGalilキル平均
81.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
35.15.9
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
20.94.8
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.14.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.93.4
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
33%
Anubis
23%
Mirage
16%
Dust II
15%
Inferno
11%
Vertigo
4%
Ancient
4%
最後の5マップ
Nuke
33%
3
29
Anubis
67%
61
2
Mirage
75%
20
3
Dust II
42%
12
19
Inferno
50%
12
22
Vertigo
39%
33
2
Ancient
47%
34
1
最後の5マップ
Nuke
0%
0
52
Anubis
44%
32
12
Mirage
59%
58
0
Dust II
57%
14
13
Inferno
61%
36
0
Vertigo
43%
23
17
Ancient
43%
42
10
最新の結果
過去の試合
- lwwwl
- wlwlw
情報
Match analysis of CYBERSHOKE vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、CYBERSHOKE と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは Surreal でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Anubis, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は Surreal で、38 キルを挙げ、CRUC1AL は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15959 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
CYBERSHOKE の注目選手は levantino で、27 キルを挙げ、notineki は 26 キルを記録しました。CYBERSHOKE は総ダメージ 13640 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、CYBERSHOKE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント