Mirage
4 - 13
Endpoint スコアボード Mirage (M1)

+/-

ラウンドスコア

16

13

1

+3

92

3:2

5

0

6.8

+13%

12

14

3

-2

79

0:2

4

0

5.5

-5%

6

13

4

-7

64

2:2

1

0

4.9

-25%

9

11

0

-2

51

0:4

2

1

4.8

-7%

5

15

2

-10

43

0:2

0

0

3.8

-43%

合計

48

66

10

-18

330

5:12

12

1

5.2

-14%

CYBERSHOKE スコアボード Mirage (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

9

4

+13

112

2:1

8

1

9.0

+50%

14

10

6

+4

103

4:0

4

0

7.6

+21%

13

9

9

+4

88

4:1

3

0

7.1

+12%

8

8

5

0

53

1:1

0

0

5.4

-13%

7

12

7

-5

42

1:2

0

0

4.9

-24%

合計

64

48

31

+16

398

12:5

15

1

6.8

+9%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Mirage (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

30%

Inferno

20%

Vertigo

19%

Nuke

17%

Anubis

8%

Mirage

7%

Dust II

3%

最後の5マップ

Ancient

23%

40

13

l
l
l
l
l

Inferno

59%

39

0

l
l
l
w
w

Vertigo

57%

23

16

w
l
w
w
l

Nuke

0%

0

50

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

54%

39

6

l
w
l
w
w

Mirage

56%

61

1

w
l
l
l
w

Dust II

44%

18

18

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Ancient

53%

47

2

l
l
w
w
w

Inferno

39%

23

25

l
l
l
l
fb

Vertigo

38%

37

5

l
l
l
w
l

Nuke

17%

6

40

fb
fb
fb
l
l

Anubis

62%

74

2

w
l
l
w
l

Mirage

63%

30

4

l
l
l
w
w

Dust II

47%

15

28

l
l
fb
fb
w
最新の結果
情報
Map Analysis of Endpoint vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team

CYBERSHOKE の Mirage での分析

CYBERSHOKE は Mirage で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


CYBERSHOKE の注目選手は Mirage で TruNiQ が 22 キルを挙げ、notineki が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Mirage で、チームは総ダメージ 6774 を与えました。


守備では、CYBERSHOKE は Mirage でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Endpoint の Mirage での分析

Mirage は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Endpoint の注目選手は Mirage で CRUC1AL が 16 キルを挙げ、AZUWU が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 5603 を与えましたが、CYBERSHOKE の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Endpoint は Mirage で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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