記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
113.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
53.312.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
22.45.4
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
133.4
マップの平均HEキル
21.127
スピードラウンド (秒)
00:28s01:54s
ショット (合計/ラウンド)
11816
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
36831012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
67%
Nuke
58%
Train
50%
Dust II
21%
Mirage
14%
Ancient
13%
Vertigo
5%
Inferno
3%
最後の5マップ
Overpass
67%
21
2
Nuke
0%
0
47
Train
100%
1
9
Dust II
44%
16
12
Mirage
41%
17
11
Ancient
54%
13
7
Vertigo
61%
18
5
Inferno
53%
30
5
最後の5マップ
Overpass
0%
0
51
Nuke
58%
24
12
Train
50%
4
1
Dust II
65%
23
8
Mirage
55%
22
5
Ancient
67%
21
1
Vertigo
56%
18
13
Inferno
50%
18
15
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs AGO by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と AGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは AGO です。この試合のMVPは F1KU でした。
AGO の分析
AGO チームは 49 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。AGO は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
AGO の注目選手は F1KU で、47 キルを挙げ、rallen は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20171 を与えました。
守備では、AGO はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 49 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は BOROS で、50 キルを挙げ、Thomas は 27 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 16714 を与えましたが、それでも AGO に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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