記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
37.312.7
ショット (合計/ラウンド)
13216
ショット (合計/ラウンド)
11816
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012
ショット (合計/ラウンド)
10016
ダメージ (合計/ラウンド)
44073
プレイヤースコア (ラウンド)
40201012
ショット (合計/ラウンド)
8316







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
67%
Nuke
58%
Train
50%
Mirage
16%
Dust II
15%
Ancient
13%
Inferno
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Overpass
67%
21
2
Nuke
0%
0
45
Train
100%
1
9
Mirage
41%
17
10
Dust II
47%
15
12
Ancient
54%
13
7
Inferno
54%
28
5
Vertigo
59%
17
4
最後の5マップ
Overpass
0%
0
48
Nuke
58%
24
11
Train
50%
4
1
Mirage
57%
21
4
Dust II
62%
21
8
Ancient
67%
21
0
Inferno
44%
16
15
Vertigo
59%
17
13
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs AGO by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と AGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは CRUC1AL でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 59 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、55 キルを挙げ、BOROS は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24220 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
AGO の分析
AGO チームは 59 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
AGO の注目選手は rallen で、48 キルを挙げ、Furlan は 38 キルを記録しました。AGO は総ダメージ 20561 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、AGO は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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