チームのアドバンテージ Ancient (M3)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
マップのスモーク投擲平均
2915.0371
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.325.3
ダメージ (合計/ラウンド)
41473
ショット (合計/ラウンド)
8316
プレイヤーエース
1
情報
Map Analysis of Eclipse vs Take Charge by the Bo3.gg Team
Eclipse の Ancient での分析
Eclipse は Ancient で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Eclipse の注目選手は Ancient で nero が 32 キルを挙げ、R2D2J が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10708 を与えました。
守備では、Eclipse は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Charge の Ancient での分析
Ancient は Take Charge にとって挑戦的な戦場となり、Take Charge は 29 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Charge の注目選手は Ancient で Sandman が 23 キルを挙げ、Drop が 27 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Charge は総ダメージ 11164 を与えましたが、Eclipse の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Charge は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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