記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
マップのスモーク投擲平均
2114.6931
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.816.3
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.34.7
クラッチ (対戦相手)
2
情報
Map Analysis of Astralis vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
Astralis の Ancient での分析
Astralis は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Astralis の注目選手は Ancient で Jabbi が 20 キルを挙げ、dev1ce が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7254 を与えました。
守備では、Astralis は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Ancient での分析
Ancient は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Ancient で Graviti が 12 キルを挙げ、Ex3rcice が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 4649 を与えましたが、Astralis の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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