Astralis Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

20

8

2

+12

122

5:0

6

0

9.5

+63%

14

5

5

+9

86

1:0

5

2

7.9

+29%

14

8

3

+6

84

2:1

4

1

7.6

+21%

12

9

4

+3

94

1:1

3

0

6.7

+18%

10

8

7

+2

68

3:2

2

0

6.2

+7%

Total

70

38

21

+32

453

12:4

20

3

7.6

+28%

3DMAX Papan skor Ancient (P2)

+/-

SKOR PUTARAN

12

15

2

-3

87

1:2

4

0

5.8

+2%

9

14

6

-5

70

0:2

2

0

5.2

-15%

7

13

2

-6

46

0:2

1

0

4.5

-29%

6

15

2

-9

49

3:4

0

0

4.1

-47%

3

14

2

-11

38

0:2

0

0

3.5

-53%

Total

37

71

14

-34

291

4:12

7

0

4.6

-28%

Keuntungan tim Ancient (P2)
Informasi
Analisis Peta Astralis vs 3DMAX oleh Tim Bo3.gg

Astralis di Ancient Analisis

Astralis menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 16 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Astralis di Ancient adalah Jabbi, yang menyumbangkan 20 kills, dan dev1ce, yang menambahkan 14 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7254 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, Astralis mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 3 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 3 dari 16 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Graviti, yang menyumbang 12 kills, dan Ex3rcice, yang menambahkan 9 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 4649, 3DMAX tidak dapat mencegah Astralis mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 2 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal