기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:26s01:26s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:31s01:26s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:26s01:26s
빠른 폭탄 설치 (초)
00:29s01:26s
맵 당 스모크 사용
2114.6931
몰로토프 데미지 (평균/라운드)
7.62
M4A1 데미지 (평균/라운드)
46.816.3
USP 킬 (맵 당)
31.6074
USP 데미지 (평균/라운드)
15.34.7
클러치 (적 수)
2
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Astralis 대 3DMAX 맵 분석
Ancient에서의 Astralis 분석
Astralis는 Ancient에서 16 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Astralis의 뛰어난 선수들로는 Jabbi가 20 킬을 기록했고, dev1ce가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7254 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Astralis는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 3DMAX 분석
3DMAX는 Ancient에서 16 라운드 중 3 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Graviti가 12 킬을 기록했고, Ex3rcice가 9 킬을 기록했습니다. 하지만 4649의 총 대미지가 Ancient에서 Astralis의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
0 댓글