記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9628
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:52s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10828
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.24.1
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
58%
Dust II
57%
Nuke
36%
Inferno
15%
Ancient
15%
Vertigo
4%
Anubis
4%
最後の5マップ
Mirage
0%
2
62
Dust II
43%
14
3
Nuke
65%
34
4
Inferno
58%
24
9
Ancient
52%
31
25
Vertigo
63%
16
19
Anubis
63%
38
1
最後の5マップ
Mirage
58%
12
4
Dust II
100%
1
2
Nuke
29%
7
8
Inferno
73%
11
1
Ancient
67%
9
1
Vertigo
67%
3
13
Anubis
67%
3
19
情報
Match analysis of 3DMAX vs TSM by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と TSM が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは TSM です。この試合のMVPは Zyphon でした。
TSM の分析
TSM チームは 45 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TSM は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
TSM の注目選手は Zyphon で、40 キルを挙げ、valde は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17547 を与えました。
守備では、TSM はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 45 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Maka で、47 キルを挙げ、Graviti は 22 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 15471 を与えましたが、それでも TSM に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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