記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9628
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:52s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10828
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.24.1
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
情報
Map Analysis of 3DMAX vs TSM by the Bo3.gg Team
TSM の Dust II での分析
TSM は Dust II で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TSM の注目選手は Dust II で acoR が 28 キルを挙げ、Zyphon が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 11150 を与えました。
守備では、TSM は Dust II でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Dust II での分析
Dust II は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Dust II で Maka が 34 キルを挙げ、Djoko が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 11047 を与えましたが、TSM の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Dust II で陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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