記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
ヘッドショット率
40%15%
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.72
HEダメージ (合計/ラウンド)
9326.4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9426.4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
42%
Mirage
35%
Dust II
32%
Ancient
10%
Nuke
8%
Anubis
8%
Inferno
1%
最後の5マップ
Vertigo
58%
12
17
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Ancient
48%
25
15
Nuke
58%
26
2
Anubis
63%
30
1
Inferno
55%
20
6
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
50
Mirage
35%
23
20
Dust II
65%
17
0
Ancient
58%
33
14
Nuke
50%
24
3
Anubis
55%
22
17
Inferno
54%
26
11
最新の結果
情報
Map Analysis of 3DMAX vs SINNERS by the Bo3.gg Team
SINNERS の Inferno での分析
SINNERS は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
SINNERS の注目選手は Inferno で MoriiSko が 15 キルを挙げ、beastik が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7397 を与えました。
守備では、SINNERS は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Inferno での分析
Inferno は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Maka が 11 キルを挙げ、Graviti が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 5510 を与えましたが、SINNERS の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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