Inferno
5 - 13
3DMAX スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

11

16

5

-5

84

4:2

2

0

6.0

-17%

11

14

5

-3

60

3:2

2

0

5.6

-10%

9

13

2

-4

46

0:0

1

1

5.2

-22%

8

13

3

-5

63

0:2

1

0

4.8

-21%

11

14

4

-3

53

1:4

2

0

4.8

-16%

合計

50

70

19

-20

306

8:10

8

1

5.3

-17%

SINNERS スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

15

11

7

+4

107

5:1

3

0

7.9

+22%

18

7

4

+11

95

1:1

5

0

7.6

+44%

14

8

3

+6

77

1:1

2

0

6.8

+13%

12

11

5

+1

65

0:1

3

0

6.0

-2%

11

13

3

-2

67

3:4

3

0

5.5

-5%

合計

70

50

22

+20

411

10:8

16

0

6.7

+14%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

42%

Mirage

35%

Dust II

32%

Ancient

10%

Nuke

8%

Anubis

8%

Inferno

1%

最後の5マップ

Vertigo

58%

12

17

w
l
w
w
l

Mirage

0%

1

49

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

33%

9

2

l
w
w
l
l

Ancient

48%

25

15

l
w
w
l
w

Nuke

58%

26

2

w
l
l
w
w

Anubis

63%

30

1

l
w
l
l
l

Inferno

55%

20

6

l
l
l
w
w

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

50

fb
fb
fb
w
fb

Mirage

35%

23

20

l
w
w
l
l

Dust II

65%

17

0

l
l
l
w
w

Ancient

58%

33

14

fb
w
l
w
w

Nuke

50%

24

3

w
w
l
w
l

Anubis

55%

22

17

w
l
l
l
l

Inferno

54%

26

11

w
l
w
w
l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of 3DMAX vs SINNERS by the Bo3.gg Team

SINNERS の Inferno での分析

SINNERS は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


SINNERS の注目選手は Inferno で MoriiSko が 15 キルを挙げ、beastik が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7397 を与えました。


守備では、SINNERS は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


3DMAX の Inferno での分析

Inferno は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


3DMAX の注目選手は Inferno で Maka が 11 キルを挙げ、Graviti が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 5510 を与えましたが、SINNERS の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、3DMAX は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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