
Complexity Gaming、通称ComplexityまたはCOLは、テキサス州フリスコに本社を置くアメリカのeスポーツフランチャイズです。2003年にJason Lakeによって設立され、このフランチャイズはeスポーツ界で最も著名で歴史ある組織の一つに成長しました。Counter-Strike 2、Apex Legends、FIFA、Fortnite、Hearthstone、Madden、Magic: The Gathering Arena、Rocket League、およびValorantなど、様々なゲームで競技しています。このフランチャイズは、The Starに位置する最先端のトレーニング施設であるLegion by Lenovo Esports Centerから活動しており、重要な業績や著名な所有権の変化を含む豊かな歴史を持っています。

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創設と初期の年月 (1998–2007)
Complexity Gamingは、Jason Lakeが1998年にカウンターストライク: 1.3 クランとして始めました。2003年に、Lakeは自身のポケットマネーで2人のゲーマーに支払いをしてクランをプロチームに移行させ、正式にComplexity Gamingを設立しました。初めはLakeがプレイヤー兼マネージャーを務めていましたが、2004年にはチームをより良く管理するために行政およびコーチングの役割に移行しました。
この形成期の間、アトランタ、ジョージアに拠点を置く不動産弁護士であったLakeは、チームの給与と旅費を自身のポケットマネーで賄いました。2007年までに、彼はチームに40万ドル以上を投資していました。Complexity Gamingはすぐに競争力のある勢力となり、2006年のIntel Summer ChampionshipsやDirecTV Championship Gaming Invitationalなどの重要な勝利を収めました。これらの成功により、LakeはチームをDirecTVに10万ドルで売却し、チームはロサンゼルス・コンプレクシティとリブランドされ、チャンピオンシップ・ゲーミング・シリーズに参加しました。
2000年代初頭を通じて、多くのスタッフメンバーが組織のプロフィールを高めることに貢献しました。著名なメンバーには、Kyle "kuniva" Shellhouse、Jordan "p4t" Taylor、Rick "digx" Martinez、およびShane "exica" Baileyが含まれ、コンテンツ作成、採用、グラフィック、アニメーションにおいて重要な役割を果たしました。
継続的な成長と拡大 (2008–2016)
2008年にチャンピオンシップ・ゲーミング・シリーズが終了した後、Complexityは活動を続け、Counter-Strike: Global Offensive、Call of Duty: Black Ops II、およびDota 2などのゲームでチームを編成しました。組織は、2000年代後半にeスポーツを促進したグループであるG7 Teamsの一員となりました。Complexityは一時的にグループから除外されましたが、2009年に再加されました。
この期間中、ComplexityはDreamhack Winter 2009で3位、IEM IV American Championshipで2位など、様々な競技で顕著な成績を収めました。また、Quake Liveに参入し、Sander "Vo0" KaasjagerやBrian "dkt" Flandersなどのプレイヤーを獲得し、Madden NFL 2010、Team Fortress 2、およびFIFA 10などのゲームで競いました。
2013年、ComplexityはESWC 2013でCall of Duty: Black Ops IIのチャンピオンを獲得しました。しかし2014年には、彼らのCall of DutyチームをEvil Geniusesに売却しました。2015年には、ComplexityはHeroes of the StormチームBarrel Boysを取得し、Stafford "McIntyre" McIntyre、Alexei "Blinks" Bazhenov、Drew "Trummel" Trummel、Aaron "Erho" Kappes、Edward "TigerJK" Hongを含むロスターを擁していました。
ComplexityのDota 2チームは、地域予選を経てThe International 2015に出場し、直当選しなかったにもかかわらず、参加資格を獲得しました。このチームはフロリダ州フォートローダーデール近くのゲーミングハウスに基づいており、Complexityが選手にトップクラスの施設を提供することへのコミットメントを示していました。


Jerry JonesとJohn Goffへの売却 (2017–2024)
2017年、Complexity Gamingは所有権の大きな変化を経験しました。ダラスカウボーイズのオーナーであるJerry Jonesと不動産投資家であるJohn Goffがこの組織を購入しました。この取得はComplexityに新しい時代をもたらし、テキサス州フリスコに移転し、ダラスカウボーイズのワールド本部であるThe Starに統合されました。Jason LakeはチームのCEOに留まり、共同設立者であるJason Bassは組織の持分を売却しました。
新しい所有者の下で、Complexity Gamingはインフラストラクチャーの大幅な投資と改善を見ました。2019年にはGameStopのスポンサーシップにより新しい本社とトレーニング施設であるGameStop Performance CenterがThe Star複合施設内に建設されました。この最先端の施設はチームの活動とトレーニングの拠点として機能し、Complexityのeスポーツ産業での存在感をさらに強固なものにしました。
この期間中、Complexityは競技の展開を広げ、2018年にはRocket Leagueチームを追加し、2019年にはデザイナーのLuke Millantaと協力して、ComplexityブランドのCounter-Strike: Global Offensive武器スキンのコレクションを作成しました。これらの取り組みはフランチャイズの可視性とゲームコミュニティへの関与を高める助けとなりました。
Jason Lakeによる再買収 (2024年~現在)
2024年、Complexity GamingはJason Lakeが組織を10.36百万ドルでGameSquare Holdingsから再買収することで所有権の変化を再度経験しました。この再買収は、GameSquareのFaZe Clanとの合併後、Complexityの継続的な成長と独立を確保するための戦略的な動きの一環でした。この取引には、75,000ドルの初期支払いと約9.61百万ドルの売り主融資ノートが含まれており、Global Esportsが50万ドルを超えて調達する持ち株資金の収益の50%をGameSquareが受け取る権利が含まれていました。
Lakeの指導の下、Complexity Gamingはその豊かな歴史と遺産を引き継ぐことを目指しました。この期間中の重要なマイルストーンの一つは、ComplexityがIEM Sydney 2023でのファイナル出場を果たし、長年ぶりにトップティアの競技シーンに復帰したことです。また、ESL Challenger at DreamHack Summer 2024で14年ぶりに初のトロフィーを獲得しました。

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結論
Complexity Gamingの2003年の創設から現在のeスポーツをリードする組織としての地位までの旅は、忍耐力、戦略的ビジョン、そして卓越へのコミットメントの証です。年月が経つにつれ、フランチャイズは所有権の重大な変化を経て、競技のポートフォリオを拡大し、最先端施設に投資してきました。Jason Lakeを再び牽引者とし、Complexity Gamingは今後もeスポーツ業界での競争成功と革新の遺産を築き続ける準備が整っています。将来を見据えて、Complexityはeスポーツの境界を押し広げ、プレイヤーとファンに一流の体験を提供することを誓います。
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