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Counter-Strike 2でのグレネード用バインドは、ゲーム内の新しい動きに慣れるのが面倒な人や、走りながらジャンプ投げが必要な投げ技を多用する人に役立ちます。これらのテクニックはどのような状況でも正確に行うことが難しいです。
CS2でjumpthrow、runthrow、forward jumpthrowを追加するには、単一のテキストファイルを作成するだけで済みます。
alias "+jumpaction" "+jump;"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind BUTTON1 "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;"
alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"
bind BUTTON2 "+forwardjumpthrow;+throwaction"
bind BUTTON3 "+forward;+throwaction"
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
プレーヤーモデルの動きの変化により、通常のjumpthrowをバインドに頼らずに簡単に行えるようになりました。ジャンプの最も高い地点でグレネードを投げるだけで済みます。正確なタイミングを取る必要はなく、生成される余裕が大きいので、問題なく投擲を成功させることができます。
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