Guides
20:20, 03.09.2023
Counter-Strike 2'deki grenade bindları iki kategoriye yardımcı olabilir: oyunda yenilenen hareket sistemiyle birlikte atışları yeniden öğrenmek istemeyenler ve koşarken zıplama sırasında atış gerektiren ve her seferinde büyük bir hassasiyetle yapılması zor olan atışları aktif olarak kullananlar.
CS2'de jumpthrow, runthrow ve forward jumpthrow bindları oluşturmak için bir metin dosyası oluşturmak yeterlidir.
Bindları Eklemek İçin Adımlar
- Windows'ta Notepad gibi bir metin editörü kullanarak .txt formatında bir dosya oluşturun ve adını binds.txt veya başka bir isim olarak belirleyin.
- Aşağıdaki metni dosyaya yapıştırın:
alias "+jumpaction" "+jump;"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind BUTTON1 "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;"
alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"
bind BUTTON2 "+forwardjumpthrow;+throwaction"
bind BUTTON3 "+forward;+throwaction"
- “BUTTON1” ifadesini, normal jumpthrow için istediğiniz tuşla değiştirin, “BUTTON2” ifadesini forward jumpthrow (adımlı zıplama) için kullanmak istediğiniz tuşla değiştirin, ve “BUTTON3” ifadesini runthrow (adım atarak atış) için kullanacağınız tuşla değiştirin.
- Hazır dosyanın uzantısını .txt'den .cfg'ye çevirin.
- .cfg dosyasını aşağıdaki klasöre yerleştirin:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
- Bindların her zaman aktif olmasını sağlamak için CS:GO başlatma seçeneklerine “+exec binds” ifadesini eklemeyi unutmayın.
CS:GO ile Karşılaştırıldığında CS2'de Jumpthrow Geliştirmesi
Oyuncu model hareketlerindeki değişiklikler sayesinde, CS2'de normal jumpthrow yapmak bind kullanmaya gerek kalmadan önemli ölçüde daha kolay hale geldi. Bunun için sadece, zıplamanın en yüksek noktasında grenade atışı yapmanız yeterli. Tam doğru anı yakalamak zorunlu değil – hata için geniş bir alan mevcut ve atışları özel bir sorun yaşamadan gerçekleştirebilirsiniz.
Yorumlar